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第264章 知道《热血战歌》火了的裴总应该也会很高兴吧?(1/2)

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《热血战歌》显然就属于偷偷塞进去的,否则怎么可能刚上线就自带了35万次的安装?

众人面面相觑,脸上都充满了震惊。

林总监到底是啥背景啊?

之前林总监说能够争取到神华应用市场的推荐位,所以带着大家把游戏改成手游版。

所有人还以为就只是一些无关紧要的推荐位,或者最多最多,在首页待个一两周。

现在看来,大家完全想错了!

王晓宾看着林总监办公室的方向,由衷感慨:“腾达的员工都是一群什么怪物啊……”

原本王晓宾在觞洋游戏工作这么多年,自我感觉还挺良好的。

主要是在京州这么个小地方,眼界受限。

王晓宾觉得自己能在一个能赚到钱的页游项目里做主数值,已经很不错了吧?

但在腾达收购觞洋游戏之后,王晓宾已经记不清这是第几次三观崩坏了。

随随便便投个五百万的开发经费,随随便便花几百万请港星打广告,随随便便在神华手机商城上拿到这么多关键的推荐位……

都是王晓宾之前想都不敢想的事情。

除了一句“牛逼”,也没有其他的词汇了。

……

很快,应用市场的游戏详情页上,玩家评价多了起来。

而在许多手游和页游的论坛上、玩家群里,也开始有人讨论这款游戏。

“咦?这不是炸猪蹄的那款游戏吗?”

“炸猪蹄怎么出手游了?牛逼啊,而且还在这么显眼的位置,这公司真是有钱!”

“按理说广告打成这样,还是一款传统页游,赚钱多也是正常的吧?”

“不见得,这游戏貌似根本不氪金。”

“页游不氪金?你怕不是在逗我。”

“谁知道呢,我也是听别人说的。之前我觉得微端太大,所以没下载。”

“那可以下载手游玩玩,正好我上班路上没事干。”

在上架神华手机应用市场之后,《热血战歌》的下载量立刻快速增长!

一方面是因为游戏从页游变成了手游,整个市场环境发生了巨大变化;另一方面也是因为长久以来的广告宣传不断积累热度,最终达到了一种质变的效果。

原本《热血战歌》是微端,跟传统页游相比,它不能即开即玩;跟传统端游相比,它的画质和可操作性又差得很远。

再加上收费模式的问题,让有限的玩家数量根本撑不起盈利。

所以,即使《热血战歌威力加强版》在网页上打了不少的广告,也依旧收效甚微。

因为同样是打广告,微端模式的转化率太低了。

玩家误点了其他的页游,直接弹出一个页面就进入了游戏,点一点就开始玩了。

如果恰好闲得没事,说不定就玩下去了。

而《热血战歌威力加强版》就完全不同了,玩家误点了广告,却弹出了一个高达370m的下载包,大部分人都是直接就把下载窗口给关了。

但现在,到了手游平台上就完全不同了!

目前市面上比较火的手游,还是《鬼将》和《q萌三国》这种传统卡牌游戏,那些玩法更加复杂、更加重度的手游还都在酝酿和发展之中。

《热血战歌》的画面和玩法,可以说是超出了市面上现存的手游一大截!

这就好像一个常年在王者局被吊打的选手突然来到了青铜局,自然发现周围一个能打的都没有。

而且,在张祖廷拍摄的广告火起来之后,很多人的脑海中已经对这款游戏有一定印象了。

看到这款游戏出现在应用市场之后,那些正好没什么好的手游可玩的玩家们,自然会觉得有些好奇。

会情不自禁地想下载进去看看那些广告语到底是不是真的,看一下这款广告这么火的游戏,它的庐山真面目到底是什么样子。

而真的进入游戏之后,很多原本对这种游戏充满偏见的人就会发现,这游戏竟然跟自己想象中的完全不同!

……

下午。

林晚在办公室里,看着不断上涨的数据,简直是心花怒放。

看起来,改手游这一步是赌对了!

虽然短短半天时间还看不出什么,但有一点很明显。

原本排在第七名的《热血战歌》手游版,竟然往上爬了一名,来到了第六名!

这可是相当离奇的事情。

因为《热血战歌》手游版刚开始在应用商店排行榜里排第七名,这是神华那边的负责人给做的假数据,就跟买微博热搜差不多。

但是这个排行榜具体的机制,跟微博热搜又有很大的区别。

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