第815章 《海上堡垒》DLC更新(求月票!)(1/2)
1月12日,周四。
觞洋游戏。
王晓宾来到林晚办公室的门前,轻轻敲了敲门。
“林总,剩下两款游戏的dlc如果没问题的话,就正式发布了,还需要告诉叶之舟一声吗?”
林晚想了想,说道:“不用了吧。他现在人在洛杉矶,有时差,而且平时还要忙着给fv战队做战术分析,就别打扰他了。再说了,这两个dlc的开发内容刚敲定的时候他就已经看过了,应该没有大问题,直接发布吧。”
“这次几款老游戏的dlc都是你主导设计开发的,辛苦了,这两周好好休息一下吧。”
王晓宾被夸得有些不好意思,说道:“哎,我这也是被赶鸭子上架了,要不是裴总强行把这些工作塞给我,我也没想到能靠自己开发出这几个dlc。”
“《海上堡垒》的dlc基本上都是黄哥的点子,我就是配合他一下。”
林晚微微一笑:“不用过分谦虚了,虽然谦虚是美德,但也会很影响自信的。”
“裴总显然是希望把每个人都培养成多面手,单独拿出任何一个人来都能独当一面,而不是只做一颗可以替代的螺丝钉。”
“好好总结一下这次的经验,说不定以后裴总还会给你更多类似的任务呢。”
王晓宾点点头:“好,那我先去忙了。”
他回到自己的工位上,最后检查一遍之后,正式更新《回头是岸》和《海上堡垒》的新版本。
这次的老游戏更新计划分成了两个部分:《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏的更新比较早,因为内容不多;《回头是岸》和《海上堡垒》这两款游戏的更新内容比较多,就一直拖到了这个月。
尤其是《海上堡垒》,几乎算是重做了一整套新的剧情模式。
这个dlc是讲述了秦义在成为指挥官之前,担任特种小队队长时深入虫巢的故事,故事梗概完全是由黄思博提供的,据说跟《使命与抉择》的游戏剧情有密切关系。
王晓宾并不清楚《使命与抉择》的游戏剧情具体是什么,只是按照黄思博的要求以及给过来的资料,认认真真地组织人手开发了这个dlc,用于提前预热。
现在所有dlc全部开发完成,王晓宾圆满完成了裴总交给自己的任务,总算是可以放松一下了。
“也不清楚叶之舟那边现在怎么样了,该不会真等拿了冠军才回来吧?”
王晓宾对于裴总把叶之舟调去洛杉矶当战术分析师的这件事情,一直是颇有微词的。
觞洋游戏负责人、gog国际服运营负责人,竟然大老远地跑到洛杉矶去做战术分析,实在是有点杀鸡用牛刀的意思。
本来王晓宾在开发dlc的过程中有很多问题要问叶之舟,也问不成了,因为两边有时差,而且叶之舟在那边似乎也忙得很。
但王晓宾也不敢多哔哔,毕竟这是裴总亲自要求的。
“就只是ioi举办的一个电竞比赛而已,搞不懂裴总为什么要这么重视。难道是有什么特殊的考量?”
“算了,我还是做好自己的事吧。”
王晓宾发布了两款游戏的dlc,而后密切关注着玩家的反馈。
……
与此同时,树懒公寓。
乔梁才刚刚睡醒,一边吃着定时送上门的摸鱼外卖,一边百无聊赖地刷着手机。
“gpl的比赛要下午五点钟才开始,那么这个下午,是玩游戏呢,还是做个视频呢?”
“嗯,还是玩游戏吧。”
“可是最近很长的一段时间似乎都没什么好游戏可以玩。”
“ioi的全球总决赛也是周日上午才有fv战队的比赛,真是让人等得好烦躁啊。”
乔梁只用了半秒钟,就否掉了做一期新视频的想法,并愉快地决定摸鱼。
只是即使摸鱼,也没有什么太好的选项,因为最近实在是没什么特别值得关注的大作出现。
每到这时候,乔梁就很想直接打个车冲到腾达游戏总部,把刀架在自己脖子上威胁裴总:新游戏再不做出来我就死给你看!
当然,也就是随便想想,不可能真这么干。
乔梁很清楚,裴总其实是一个自我要求非常严格的人,每一款新游戏做出来,不仅要换一种游戏类型,还要对上一款游戏有所突破。
不会像很多游戏厂商一样,有一款成功游戏之后就开始无限复制自己,换个皮囊又开始继续捞钱。
裴总的这种开发习惯,确实让他在游戏设计领域不断进步,也每次都能给玩家们带来眼前一亮的作品,但这也意味着投入越来越大、时间越来越长。
其实之前《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》的新dlc已经暗示了接下来的游戏将会是一款科幻游戏,里面埋下的诸多彩蛋和细节撩拨得乔梁心痒难耐。
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