第846章 给玩家们道歉!(1/4)
在网上翻了一下跟《水墨云烟》和“穷途计划”有关的讨论之后,裴谦总算是明白为什么会有这么多的预购了。
因为邱鸿把《水墨云烟》、“穷途计划”还有《上班族生存手册》全都捆绑在一起进行宣传了!
“穷途计划”的宣传片能够引发如此热烈的反响,一方面是因为它触及到了很多玩家的共同回忆,引发了广泛的共鸣,另一方面也是因为有品质上佳的国产独立游戏作为引子。
如果没有游戏,只有一个宣传视频的话,是不可能引发这么热烈的反响的。
《水墨云烟》只是一个试玩的demo,单单只有这个demo的话显然也是不够的。
这也是邱鸿刚开始没有制定宣传计划的原因:没有契机,自然无法起到最好的宣传效果。
但《上班族生存手册》在众人意料之外的爆火,给穷途计划的宣传提供了这样一个契机!
现在是春节前,是大大小小的公司开年会、发年终奖的时间。
绝大多数上班族,对自己公司给的待遇都是不满意的,很多人都在盘算着拿完年终奖、放完年假之后就换个新的工作。
《上班族生存手册》的发售让那些上班族非常有共鸣,反响不错,不仅是在独立游戏爱好者的圈子里火了,也成功地“出圈”了,很多不玩游戏的上班族也都知道了这款游戏。
借着《上班族生存手册》的成功,邱鸿把《水墨云烟》、“穷途计划”和它深度捆绑了起来,让玩家们知道:原来《上班族生存手册》能够顺利地制作出来,是因为“穷途计划”的资助,而“穷途计划”还资助了许多优秀的独立游戏项目,比如《水墨云烟》。
于是,《上班族生存手册》已经破圈的热度、国内独立游戏爱好者们的情怀、玩家们对国产独立游戏的期待全都被整合在了一起,这才起到了这么好的宣传效果!
可以说,《上班族生存手册》、《水墨云烟》的demo和“穷途计划”的宣传视频少了任何一个,都不可能起到现在的效果!
真是巧了。
看着不断增长的预购人数,裴谦感觉有点晕。
仅仅一下午的时间,这游戏的预售销量就已经破了五万份,而且看现在的热度,未来的一周之内再翻个十倍也很有可能!
虽然国内的独立游戏玩家相对于主流玩家来说是少数群体,但从体量上来说,再怎么少数,也总有个几百万的活跃玩家。
而且,圈子越小,对国产优秀独立游戏的关注度也就越集中,《水墨云烟》恐怕很快就要像《上班族生存手册》一样在独立游戏玩家圈子里引发热烈讨论!
裴谦掐指一算,感觉到了不妙。
《水墨云烟》的官方定价是45块钱,在国产独立游戏中算是中等偏上的水平。这次预售并不是全款预售,而是付了三分之一,也就是15块钱。
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