第1321章 只有腾达能做(2/3)
“因为只有在腾达,游戏部门和直播部门才可以不分彼此,没有任何的利益纠葛!”
“要做到这一点,必须打通直播平台和游戏客户端,这个工作量不小,而且有一定的技术含量。但工作量和技术含量并不是最大的问题,毕竟它们都可以用烧钱来解决。”
“最大的问题在于,游戏商也直播平台的利益根本就不一致,怎么合作?”
“目前国内的这些公司,做游戏的就是单纯做游戏,做直播平台的就是单纯做直播平台,像腾达这种把两个都做起来的,没有。”
“我们假设,ioi如果想跟狼牙直播合作,也搞类似的功能,他们会遇到这么几个问题。”
“首先,对ioi来说,改动客户端需要很大的工作量,我凭什么给你直播平台开发这样一个功能?我有这个时间,去开发新版本、新英雄不好吗?做这个功能,能给我带来多少实际的好处?”
“直播平台你得给我多少好处,才能让我在客户端添加这么多没用的东西,还客观上给你平台形成了导流的效果?”
“龙宇集团能同意吗?就算龙宇集团同意,指头公司和达亚克集团能同意吗?”
“其次,对直播平台来说,这虽然在一定程度上提升了观众的体验,也减轻了带宽的压力,但问题在于,付出多少代价才能让游戏商愿意去这样做?”
“而且,这相当于是把自己的观众分流到了各个游戏的客户端,把这些人掌握在自己手里不好吗?完全是吃力不讨好。”
“所以,如果将游戏商和直播平台看成是两个利益高度分离的个体,这个功能对他们来说都是投入远大于回报的,而且彼此都会觉得自己亏了。”
“可如果像腾达一样,游戏部门和直播平台是高度统一的整体,用整体的利益来看问题,那么这个功能从长远来看确实有助于提升观众的体验,起步时的效果可能不甚明显,但越往后,功能越丰富,体验就会越好。”
“到时候,这就是兔尾直播相比于其他游戏平台的核心竞争力!”
“更何况,像腾达这样坐拥如此多成功游戏的公司,放眼世界都并不多见,更何况是在国内。”
“如果只是一两款游戏,这样搞可能效果不会很明显,但腾达有gog,有《海上堡垒》,还有很多销量极佳的单机游戏,可以说直播平台的游戏内容方面,腾达占了很大一部分。”
“这个丰厚的家底,就是我们搞这个功能的最大底气!”
马洋立刻点头:“可以,很有道理,那就按这个搞!”
“不过……我们平台有必须学习一小时的规定,影响这个功能吗?”
胡显斌当然也知道兔尾直播的这个规定,他想了想之后说道:“肯定有影响,这毕竟是个门槛。”
“但我们也可以在客户端里内嵌直播平台,通过弹窗的方式观看学习方面的视频一小时。”
“也就是说,玩家在游戏客户端中可以对两种模式自由切换:一种是用游戏资源显示,一种是直播画面显示。”
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