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第16章 难度确实有点高(求收藏求票!)(2/3)

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……

2月27日,周五。

开过例会之后,陈涉带着张思睿一起来到超梦研发部。

两个人其实都怀着期待又紧张的心情,只不过他们期待的和紧张的内容完全不一样。

不得不说,这个世界的超梦开发速度确实很快,林鹿溪保证月底完成,甚至还提前了两天。

陈涉很清楚,自己的计划能否成功,很大程度要寄托于《余烬将熄》这款超梦了。

如果这款超梦大赚特赚,那陈涉差不多也就可以考虑开始写遗书了。

来到超梦研发部之后,林鹿溪将他们两人领到旁边的测试体验部。

看到这个部门的名字,陈涉本来觉得,这不正是自己的老本行吗?

但是等他来了之后才发现,并不是一回事。

这个世界的超梦制作技术很先进,所以不需要苦逼地用人力来寻找超梦中的bug,只需要用编辑器的人工智能程序进行自检,就可以找到并修复绝大多数的程序问题。

也就是说,陈涉原本的那个测试员职位,在这个世界中已经不复存在了。

测试体验部的主要工作,其实是评测超梦中的一些主观感受。

换言之,不是测试,而是试玩!

陈涉注意到测试体验部这边有十几台超梦游戏舱,并且已经躺满了人。

显然是一位位身经百战的反抗军战士们,正在里面体验《余烬将熄》的试玩版。

而这些人的反馈在很大程度上会反映出这款超梦未来一段时间的命运。

过了一会儿之后,负责测试的员工们纷纷从超梦游戏舱离开。

陈涉先是看了一下他们脸上的表情,然后长长地出了口气。

还好,看起来是稳了!

这些员工们的脸上没有任何兴奋热血或者激动的表情,一个个都写满了沮丧和迷茫。

这正是陈涉所希望看到的。

张思睿也意识到了这些人的表情似乎有些不对劲,问道:“新超梦的体验如何?”

员工们互相看了看,都不太好意思先开口。

在经历了一番思想斗争之后,他们决定实话实说。毕竟作为测试体验部的员工,他们的任务就是体验新超梦并如实地说出自己的想法,让超梦研发部考虑和修改。

“陈总,张总,那我们就实话实说了。”

“如果站在一个玩家的角度考虑,这款超梦实在是没什么乐趣。”

“刚刚进入的时候,就被灌输了强烈的恐惧、绝望和退缩的情绪,继续玩下去,这种情绪会不断地强化和加深,有一种很强烈的劝退感。”

“主要是没有乐趣,没有目标。”

“战斗方面倒是做的很真实,但玩家在超梦里的身体素质实在太弱了。所以这种真实,基本上也就是死得特别真实。”

“如果站在日常训练的角度考虑,一方面是难度过高,敌人太强,没办法获得太多的提升。另一方面,冷兵器战斗对我们实战水平的提升也没有太大的意义……”

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