第776章 青楼1缺7,速来!(4/5)
却会因为痛感过于轻微,而被玩家忽视,大大降低
“极限闪避”带来的快感。另一方面,如果被人一刀爆肝、爆菊、穿肾、戳心,或者一脚踢爆下体……这种疼痛程度爆表的伤害,哪怕降低到10%,也仍然十分可怕!
甚至可能给玩家留下不轻的心理阴影,因此必须削弱得更多。所以在会议最后,为了调试好,让这个系统既能增加战斗的沉浸感和刺激程度,又不至于给玩家带来太糟糕的体验,林游成立了一个六人小组,专门负责这项工作。
他只定了一个要求:玩家搞破坏、犯事儿被人追杀的时候,痛感+3%。
这也是为什么,阿毅和队友们,以及同一时间不同青楼外,甚至不同镜像中冲击青楼的玩家,会被紫檀木棍揍得四处乱窜,不停喊痛。
但这种情况也只持续了很短一会儿。只有那些真的超级怕痛的玩家,才会选择放弃,换个地方探索。
大部分玩家,都以惊人的适应力,接受了虚拟世界有
“痛觉”这回事,然后——接着摇人!
“此仇不报非君子!”阿毅晃晃脑袋,再次开始摇人!一直在边上围观的唐明跃,却不声不响地离开了。
他放弃了浑水摸鱼,进去凑热闹的想法,而是打算搞点钱,正大光明地进去看表演。
反正长安城青楼多得是。这些
“混乱邪恶”的玩家搞事,也只是围着东华楼、玉阁楼、金钗楼这三家顶级青楼捣乱。
同在平康坊内,稍微次一等的白鹤楼、玉楼、凤仙楼、翠华楼、春闺、芳园、花香阁等等,还都在好好的营业。
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