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第905章 刚刚开始就要结束的竞赛(2/2)

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他最大的竞争对手,不是现实中的某个职业车手,而是纯粹的路人玩家。

韩青实在想不通,为什么会有这么多离谱的人。

[困难]难度他还能理解——这个难度也是他最喜欢的难度,有一定挑战性,但又不是为了难为人而乱搞,赛道跑完往往可以获得极佳的体验。

但[极难]就很离谱了。

大部分赛道就像是为了难为人,考验的不是飙车速度,而是极端苛刻的控制能力。

用车子两个侧轮倾斜着飙车这种特技,都只能算是基础技巧。

什么钻火圈、飞车、高架桥猜猜猜、汽车滑雪、顶球移动……各种离谱的要求层出不穷。

看上去根本就不是为了筛选竞速车手,而是为了培训杂技车手!

尽管韩青和很多主播动员水友们,给这种赛道[点踩],试图通过这种方式,让云梦淘汰掉那些折磨人的离谱赛道。

这并非无用功,在[赛道编辑模式下],如果差评过多,官方确实会从[耐力赛]和[匹配赛]中剔除这张图,这也是为了减少“毒图”,改善玩家的整体游戏体验。

这种努力不能说完全没有效果——确实有一些巨折磨的地图被剔了出去,但数量跟全世界玩家源源不断制造出来的全新毒图相比,根本就是九牛一毛!

韩青在体感上没有感到任何变化。

被折磨的久了,他不免产生了一个想法:干脆放弃[极难],专攻[困难]赛道。

这不是摆烂,相比于[极难],[困难]才像是正正经经争夺[世界第一车手]的地方。

至于[极难],应该是争夺[世界第一杂技车手]的地方!

那为什么现在他[困难]模式还是500多名,[极难]却在前十几名呢?

——因为水友们不答应!

韩青觉得[极难]很折磨,但水友们就喜欢看他被折磨!

他发起的[困难or极难]投票,[极难]更是以82%的得票率,彻底碾压了[困难]!

韩青差点给观众们表演一个抱头痛哭。

更惨的是:一天天肝下来后,他突然发现,自己好像真的有点杂技车手的天赋!

居然真的一路冲到了10多名,眼瞅着就要进前10了!

面对这个现实,韩青也不知道该哭还是该笑……

*

玩家们热闹玩游戏的时候,云梦却安静下来,专心致志的制作新游戏。

《长安》第三章、《环太平洋》、《地心引力》同步推进,也确实没功夫整花活儿了。

——其实还是有整的,不过都整在了新游戏里,现在自然不可能公开。

在云梦安静下来的这段时间,全球职业联赛如火如荼,飞狐也抓住这个绝佳机会,正式推出了《最后时刻》。

这是第一款完全意义上、非云梦制作的虚拟实境游戏,玩家和媒体关注度极高。

飞狐成功得到了巨大的关注后,又用长期精心打磨后极高的游戏质量,成功将这种关注度转化为了销量。

然后他们就切身体会到了,云梦是以什么样的速度在“印钱”!

飞狐老板吕辉第二天就亲自跑来了云梦,希望能继续合作。

只要能合作,他们愿意让出更多的分成比例。

——别说跟云梦七三分了,哪怕反过来三七分,也比自己做赚得多!

双方根本就不在一个数量级上!

*

也是在这个时间里,夏京第三机械制造厂中,机甲的制造进度快速推进,眼瞅着已经过半。

而阿美莉卡,为了弥补(假想中)已经落后的进度,更是财大气粗的同时开启四个项目组,推动机甲项目。

其中有一台是按照林游泄露出来的图纸参数在设计和制造,还有一台是根据间谍“成功”从机械制造厂中获得的情报,按照28米高的“真实”身高,等比例放大后重新设计和制造。

另外两台,则是完全由阿美莉卡工程师们自研自产的机甲,只是分别选用了燃油和电力两种不同的驱动方式。

虽然他们也认为,自己的机甲可能不如(假想中)林游塞了黑科技的机甲先进,但模仿和实践,向来是通向成功的快车道,所以哪怕现在建造的机甲都是落后的,这部分投入也不可避免。

反正有政府拨款,军部不差钱,因此不仅要造,还要所有材料都用最贵最好的!

——至少在账面上是最贵最好的。

在这种堪称狂野的推进速度下,2月份快结束的时候,林游终于接到了贺朋的电话——

“可以公布你们的机甲游戏了。”

他的声音里,满满都是幸灾乐祸。

(本章完)

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