5.你咋不上天呢?(2/4)
说得更简单一些,早期的恋爱CG实际上就是动图,只是让玩家在点击的时候切换的图片有所变化,从而达到【互动】效果。
甚至为了节约空间和提高执行效率,一张图会被切分成很多部分,比如说跟脸部互动,那么就只更换脸部,跟身体互动,那么就更换身体……
……
津田奈央听到这个消息,不由得闪过一抹遗憾,“真的是太可惜了,如果这么伟大的作品无法实现的话。”
对对。
青智源猛地点头,“不过做成纯粹的RPG游戏的话,那么只要剧情和游戏足够吸引人,一样能够有很好的销售量。”
“除非……”
就在这时,旁边的千川突然开口,把青智源吓了一跳。
“现在主流的家用电脑性能比FC的要强非常多,有没有一种可能是考虑在电脑上面发售呢?”千川弘一琢磨着。
哎呀我勒个去。
青智源心头叫一声苦,我特么刚才都快要劝说成功了,千川你这在背后给我一刀,你还是pokeni的人吗?
“不行的。”
青智源据理力争,“电脑用户的数量级比游戏机差得太多了。”
此时的家用机拥有人数,尤其是任天堂的fc拥有人数,已经高达1500多万台,算上欧美地区发售的nes也有3500万台。
而个人电脑呢?
岛国才只有150万台,完全不是一个数量级的。
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