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405.古原椿湫将游戏做到了不属于它的高度(4/5)

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这就是虫师厉害的地方。

最后都会回归到人与虫,人与人,人与自然的平静当中。

万花丛中过,片叶不沾身,大概就是类似的感觉吧。

如果换了另外一种表现方式的话,青智源只怕这会儿已经刀片满天飞了。

想到这里,青智源不由得庆幸地拍了拍胸脯。

好在这一次选择了《虫师》

也正是因为虫师,才将古原椿湫的声誉给拉了回来。

不然他还得继续背负骂名,活在86口碑崩裂的痛苦之中。

……

随着时间的不断发酵,其实哪怕没有【开放性大世界】的这个噱头,也不用怎么打广告,光是玩家之间的口口传播,就足够让《虫师》这个游戏火遍全世界了。

不单单是霓虹的玩家对其爱不释手,欧美的玩家们也是超级喜欢这个游戏的。

《虫师》当中的淡淡的哀伤,东方的神韵,山水画般的诗意画面,都让欧米玩家们赞叹不已。

与其说这是一款游戏,不如说它是一个古原椿湫通过游戏打磨出来的具有东方韵味的艺术品。

一个让人体验过后还想要再来一次,回味无穷的写意之作。

大手笔,具有深刻的内涵,同时又是东方感,将东方文化融入其中的伟大作品,让全世界都看到了它的光芒。

所以这样的游戏不但带火了开放性大世界这个题材,同时也让世界感受到了东方文化的魅力,起到了很重要的文化传播的作用。

这种东方文化,不是单纯的霓虹文化,是基于中国文化基础上,然后被发展起来融入了霓虹自己特色在里面变成的统一的东方文化。

让人爱不释手,回味无穷。

既是人生,又是哲学,东方哲学,天人合一的通达,万物和谐,遵循天理的自然规律……

这些都是很宝贵的思想财富。

这一次pokeni用游戏作品给世人展现了一个深刻的道理——

游戏不仅仅是用来给人带去快乐的玩具,同时它也是一个很重要的文化和思想表达的载体。

甚至比影视和文学作品要更加的深入,因为玩家们不是通过阅读和观看得到的体验,而是深入到里面作为其中的一个角色来游历得到的体验。

这种感悟会变得更加的深刻,更加的动人心肠。

……

所以,正是因为《虫师》本身的质量足够好,加上具备着东方哲学文化内涵,让玩家们赞不绝口,于是在这样的情况下,《虫师》的口碑不断发酵,在玩家群体当中拥有了极大的传播度。

而销售成绩也是火爆得一塌糊涂。

第一周的结束的时候全球销售量就已经突破了百万。

然后第一个月结束就已经超过了600万份。

直接成为了pokeni有史以来销售增长速度最快的游戏产品,不出意外的话,应该下个月就能突破1000万份了。

搞不好今年年底的时候,《虫师》还能突破5000万的大关呢。

无数的友商们纷纷感叹:

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