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463.什么?!阿尔托莉雅对战迪亚波罗?!(3/5)

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所以他并不是特别担心。

……

“很有意思的设定,虽然我猜你们可能没仔细考虑过数学模型该如何建立,不过并不妨碍它是个好游戏。”

总而言之,全明星大乱斗是一个非传统的格斗游戏,甚至算不上竞技,娱乐性更多一些。

主打的是一个热闹有趣。

所以从这个角度来看青智源相对会更加宽容。

可能有人会说:LOL不也是很多人一起战斗的博弈吗?

但是呢,实际上LOL的复杂性都比大乱斗的要低很多。

看起来MOBA类游戏同时有10个人在场,实际上呢,在最底层上面剥离来看,是一个两方阵营的对抗内容。

这其中可以精简到最底层的1v1,或者是2v1,2v2……然后一直到5v5,但一直都是两方博弈,这个博弈是可以被量化计算的。

而全明星大乱斗,顾名思义,那就是真的大乱斗,打成一团的那种,是多方博弈。

甚至可以达到惊人的8个阵营角色互相攻击的情况。

这个复杂度是呈几何指数上升的。

所以在青智源稍微讲解了一下,樱井政博和岩田聪立刻就红了脸。

樱井有些尴尬地挠了挠头,笑着说到,“我开始跟岩田一起研究这个游戏的时候,只是觉得有趣,所以也没管那么多。

现在看起来好像确实问题挺大。”

青智源笑了笑,“我不是说了吗,虽然数值上面很难调整,不过并不妨碍它是个好游戏。

你就放手去做好了。”

“欸?”

听到青智源的话,樱井有些诧异。

明明刚才社长还一针见血指出了游戏最大的问题……

他都做好会被枪毙的准备了,没想到社长最后得出来的结论居然是【同意】?

这不免让樱井政博有些喜出望外。

愣了愣神,旁边岩田聪赶紧用手肘戳了戳他。

樱井政博这才反应过来。

“啊……谢谢社长,我们一定会用心将游戏做好的。”

……

说起来也很有意思,明明应该在98年,也就是去年就会在壬天堂当中进行制作的这个游戏,却莫名其妙地停产了。

青智源跟两个人聊了一会儿,差不多明白过来——

前世的时候,本来岩田聪应该在98年以后就会进入到壬天堂当中开始崭露头角,被山内溥当做接班人来进行培养,与此同时樱井跟岩田的关系非常的好,岩田也利用自身的人际关系帮助樱井实现想法。

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