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第四百三十四章 铁男大绝(1/5)

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早在和堂岛狂狮打完第一场黑暗麻将的时候,南彦的人鬼模板的扮演度便突破到了50%。

至此便得到了‘一念鬼神’的能力。

不可否认这个能力绝对是强悍到无以复加的能力,只要不是同时面对三位鬼神,在单个小局里自己就是无敌的。

然而越是强大的能力,限制也就越发吓人。

首先就是时间短的可怕,维持几分钟便已经是极限,这个时间比不少男生铳一发的时间都要短得多。

哪怕三大模版同时开启之后,自身素质已经封顶的南彦也只能勉强打完一个小局。

其次便是开启之时那种反人类的濒死体验,令人生理极度不适,甚至会扭曲自身作为人类的常识和认知。

最后这個能力还伴随着使用之后的副作用,感官寂灭之后带来的情感复苏,会让人欲望在短瞬间得到变态的爆发。

诸多限制,让南彦也不是很想使用这个能力。

毕竟从目前看来,鬼神依旧是不属于现在的他能够接触的领域。

但此后得到的第二个50%的能力,也就是天江衣模板的「古役精通」,后来演变而成的「古役之神」,能够自创一些奇奇怪怪的役种,还能够抵抗各种限制效果自如地完成古役。

这个能力的延展性,实在是太可观了。

因此受到启发的南彦,自然也就把目光投向了同样的扮演度达到50%后得到的「一念鬼神」之中。

既然古役之神有着很强的延展性,那么一念鬼神应该也没有这么简单。

在很长的时间以内,南彦对这个能力的开发都颇为棘手,毕竟这个能力实在不好控制,一旦启动感知力和运势都会被疯狂扰动,然后就会朝着不可控制的方向发展。

之后一次偶然的机会,南彦发现了一个奇特的技能联动。

简单来说,在他只开启老爷子模板的时候,然后再使用一念鬼神,这个能力就能够在一定程度上得到控制,这或许是南彦自身已经完美融合老爷子的模板,而老爷子本就是鬼神境的缘故。

但前提是,必须只使用老爷子的模板。

随后将本该是一步封顶的一念鬼神,进行横行延伸,最终形成了某种类似于领域的特殊技能,能够持续的时间大幅度增加,产生的效果也发生了翻天覆地的变化。

这种奇怪的现象,南彦称之为「鬼神领域」。

领域的效果也分为两种不同的类型。

一个是对南彦自身模板的短暂延伸。

南彦曾经尝试过。

将自身模板利用鬼神领域延伸之后,就会在感知空间里出现三位鬼神的身影。

鬼神境界的天江衣。

鬼神境界的傀。

以及鬼神境界的瓦西子。

好了,接下来你可以和这三位一起愉快地打牌了。

跟这三位打过几次之后,南彦突然发现麻将好像一点也不好玩。

比某个魂类游戏还垃圾!

只会输的游戏有什么意思啊。

就算只是一对一,让其他两位鬼神当牌搭子,都会打得异常艰难。

哪怕围棋国手面对狗子,让三四手至少还能打;可跟鬼神打麻将,让你全牌效先做几枚牌意义都不大。

随后就是时间也不长,打个东风战玩玩就差不多了。

而后面南彦就将这个领域继续扩张,就如慕皇曾经将「鸟瞰」扩张到能够覆盖过去和未来,达到全知全能的领域。

鬼神领域继续扩张,应该也有着出人意料的神效。

但很快南彦就发现了这个领域的局限。

它最多就只能延伸到容纳一整张麻将桌,然后就彻底静止。

取而代之的是,领域的性质也完全变了。

就好比将领域覆盖模板后,能够让两位鬼神当牌搭子,只和其中一位一对一一样。

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