18 第 18 章(3/4)
弄到照片真不难,路菲菲甚至对拍照没有要求,就是要那种“路人意外看见”的感觉。
如同许多年后,国内网友会对“我随手做了一道番茄炒蛋,外国舍友跪求我天天在宿舍做中餐”的段子深信不疑。
现在也一样,这些照片加上国外论坛转回的截图,已经掀起了国内玩家的好奇:《永恒之心》这么有钱?!我倒要看看它是什么游戏。
严凯对路菲菲这通营销非常满意,甚至亲自来参加市场部的例会,点名表扬了路菲菲,连着齐欢也脸上有光。
这边市场部开香槟。
项目组和美术组开始烦恼。
项目组对自我的定位是:只要玩法、数值和奖励机制跟大火的游戏差不多就行了,没必要搞太多创新。
美术组对自我的定位是:只要够精美就好,女角色胸大腰细腿长,男角色强壮英武帅气就可以了,没必要想太多。
现在,玩家的期望值被路菲菲的这通营销抬得高高。
不求有功,但求无过的想法是混不下去了。
项目组连夜对游戏内部进行重新审查,确保拿出的东西是“惊艳的”。
曾经一到下班时间就走了一大半人的美术组在下班半小时后,还在开会。
连段风自己都被迫加班。
做为美术组长,他的日常工作不是画画,而是敲定游戏的风格,以及画出示例,给其他美术做参考。
等游戏出来的时候,他必须有出游戏设定画集的能力。
现在他在不断调整画风,力争与其他换皮游戏不要像同一个流水线上下来的。
只是怎么试都觉得难有突破,让他感到非常烦燥。
“哟!您老亲自画画呐!”路菲菲带着新的需求来了,正好看见段风在跟绘图板较劲。
段风无力地抬起头:“没办法,谁让你把我们抬到这么高的高度。”
“谢谢夸奖。”
段风嘀咕:“没在夸你……”
“我有一个新的需求,想先跟你商量商量。”
段风硬邦邦地扔来两个字:“不行!”
“我还没说呢。”
“肯定不是好话。”
“好话!天大的好话!”
本章未完,点击下一页继续阅读。