第0454章:将星闪耀,有挑战性!(2/2)
从而去对号入座,完成相应的事件或复刻战役。
如何创造出相对应的完成事件的方法,要因地制宜、因时制宜!
想着和【曹魏三祖庙】的分支事件一样,一口气完成多少个,那是不可能的。
这些名将之所以能从各个时代脱颖而出,正因为他们的战绩,都是影响了一个时代的。
就拿人耳熟能详的【赤壁之战】举例,水战是一方面,奠定三分天下的格局是另一方面!
东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔!
满足【赤壁之战】的前提,那应该是要进行大规模的水战,且面对的敌军数量,要对应当初曹操的二十万(号八十万)大军,再说打赢的方式,要以弱胜强不说,还要利用好风、火这些能力。
“接下这些名将事件,怕只是第一步,只有满足相应条件的情况下,具体事件内容才会浮出水面!”
想到这里,姜尘一笑:“有意思,太有意思了。”
这就给了他很大的挑战性。
而原本搞不明白这次武庙异动的原因,姜尘在看完介绍之后也清楚了。
原来是当自己召唤了足够多武庙名将之后,才会触发类似于第二阶段的【武庙】特性啊!
姜尘已经成功召唤的名将都有哪些?
已召唤的十哲:司马穰苴
已激活的十哲事件:乐毅
已召唤的武庙名将:吴起、田单、张辽、邓艾、檀道济、李广、卫青、霍去病
已激活的武庙名将事件:孙膑
而让【武庙】开启【将星闪耀】特性的要求,就是召唤包括一名十哲在内的十人。
那么,乐毅的事件还没完成,自然是不算的。
仅计算召唤进入副本的名将,也就八人啊!
加上司马穰苴,这不才九人吗?
这自然是因为,姜尘虽然没召唤孙膑,但孙膑的塑造度已经达到了99%!
他也计算在内!
说起来,已召唤的名将之中,也还有一人的塑造度是不满的,但和之前跟个NPC一样,只有50%塑造度的张辽不同。
这人,自然就是少年邓艾!
仅仅中阶将级的品级,姜尘召唤他来的方式,也只是单纯地通过种地。
不同于50%塑造度,NPC一样的张辽,邓艾不是呆板的,而是一个活生生的人,有着匹配他这个年龄的才智。
可这,还不是完全体的邓艾!
历史上,能入选武庙的邓艾,是因为完成了【偷渡阴平】,灭亡了蜀国,成功将三国鼎立的局面打破,才凭此功绩,稳稳进入武庙的。
大多武庙名将的经典战役也都是如此,堪称国本之战!
张辽的塑造度不满,体现在他的战力和灵活性上,那么邓艾的情况就和孙膑一样了,是时间线上的问题。
毕竟史书上的张辽,没有很明显的成长过程,像是打游戏一样,出道的数值就来到巅峰了。
但邓艾和孙膑之流,有明显的成长曲线,邓艾遇司马懿,孙膑被庞涓所害,才让他们这支股票有了抬头的趋势。
姜尘对邓艾的培养方式,也是先让他名为种地,实则用双脚去丈量自己副本的疆域,好为将来他的爆发做铺垫!
名将事件可主动接取,而剩下的十哲虽无法查看具体要完成的事件,不过以后也有了一个利好。
之前的话,姜尘必须达到特定的触发要求之后,才会激活相应事件。
以后的话,提前了半步,那就是当有了相应的激活环境的时候,会提醒姜尘。
不用跟个无头苍蝇一样了!
如果说人家打定级赛、打一场副本战争的收获是100,那姜尘因为【武庙】的缘故,翻倍都不止了。
“这第一场副本战争,大获全胜,明天开始,还请诸位和我一起,攻克一应副本!”
明天,就是城市争霸赛的资格排位赛的开始日了!