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还有双向任务,比如岳月接到了押运战争物资前往亡灵要塞前线的任务,人数二十人,人满就出发。叶航接到烧毁物资的任务,人数不限制。叶航接这任务是一把辛酸泪,在间谍那等了三小时也没有半个同伙加入,无奈之下,只能单枪匹马的出发。在如此大形式下,蜥蜴种族的叶航表示压力很大。
接下来是pk规矩,兽人和恶魔是宣战状态,双方不能组队,兽人和恶魔在兽人与恶魔的大陆内可以随便pk,如果在其他种族国土上pk,一样受到该有的惩罚。
接战争任务,有复活权任务死亡不掉经验和装备,复活权用完或者没有复活权,被任何对象所杀,掉落1%的经验,不掉落装备。系统比较人道,如果按照正常5%的掉,估计大家都去蛮荒避难了。战争中最不值钱就是人命。
最关心的公会问题,系统也给出了解释。但凡三级驻地以上公会都可以前往本地城镇办理手续,成为本王国的雇佣军。义务就是防守领地。某兽人是恶魔领地的成员怎么办?系统规定,在领地内兽人享受该有的待遇,可以守城,可以攻击外侵的兽人种族,由恶魔国王颁发军功。一旦出了领地,被人砍死就没办法了。如果会长是兽人,那只能是入籍,获得临时恶魔身份。
针对这个情况,大多数公会让敌对种族玩家回老家刷本国任务。相对来说,大公会影响不算大。最开心是神圣和死亡,神圣人族居多,而几乎没有兽人。死亡公会敌对的是蜥蜴族,所以在玩家心目中,亡灵和中立种族没有区别。
公会被鼓励攻击敌对城镇,即使是刚被占领的也算。打下城镇,会长授予贵族称号。这一条让诸多会长心动不已。目前玩家中系统承认的贵族只有岳月一人,不说别的,使用传送阵都更加便宜。
杀十个敌对玩家累积一点军功,完成一个战争任务,将获得数量不等的军功。军功可以换取经验、国王恩赐套装、勇士勋章,甚至是水晶石和贵族身份。
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