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第一百三十章:身化万千(2/4)

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“你这就是游戏玩的少了,”另一个人颇有自信的回答道,“我游戏玩得多,对开发公司的套路门儿清。”

“既然以正常逃逸速度无法通关的话,接下来肯定出现技能,或者什么机械降神,总之怎么可能让玩家在正常操作情况下,开局第一关就跪倒。”

这位解答者的判断十分准确,当葛昭度操控的角色与巨鸟差距缩小到一定距离后,便出现了一段人物独白:快被追上了吗?还好及时恢复了这个能力,可以用以方式尝试逃脱。

随着内心独白的字幕出现,与此同时葛昭度视线里又出现一个菜单栏,这回是人物的技能栏,里面目前只有孤零零的一个技能“身化万千”。

这个游戏施展技能的方式,与过往其他游戏不同,不像他们那样,只要简单点击什么图案就能施展。

想要在这个游戏里面施展技能,需要完成一个小游戏,通过指尖滑动,操控一颗小球在前进之时躲避障碍,如果完成度越高的话,施展出来的技能效果就越好。

一般情况下这个小游戏并不算困难,但问题是现在需要一心二用,葛昭度还得应付越来越近的巨鸟,这就在各种方面都增添了难度。

因此技能释放之前需要一定前置时间,这个前置时间就是用来进行小游戏的,当然在游戏中可以解释为运转灵力掐口诀之类的时间消耗。

那么如果时间紧急的话,能不能加快小游戏的速度呢?当然可以,那么小球前进的速度也会随之加快,这样一来很明显就是游戏难度提升,所以如何在施法难度和施法时间之间进行权衡取舍,就要看玩家个人的选择了。

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