45 杀入韩国玩家的营地(4/4)
韩国玩家的军事防御完全被瓦解,系统自动判定战役结束。
战报如下:
“胜利方——中国:小白。军力:玩家英雄1名、战争木筏10只、野蛮人木棒兵5名、野蛮人石矛兵5名、野蛮人投石兵8名。阵亡:野蛮人木棒兵1名。
胜利方——缅甸:丁。军力:玩家英雄1名。阵亡:无。
战败方——韩国:朴树。军力:玩家英雄1名、战争木筏5只、野蛮人木棒兵7名、野蛮人石矛兵4名、野蛮人投石兵4名。阵亡:玩家英雄1名、战争木筏2只、野蛮人木棒兵7名、野蛮人石矛兵4名、野蛮人投石兵4名。”
秦小白一方完胜,身为战役指挥者,他的4级英雄经验值上涨了73%的经验,直接到了5级。手下战士经验也各有上升。缅甸玩家丁,咚咚上升了到了2级英雄。
英雄和NPC战士升级,并不提高属性。英雄每升10级,可以学一个英雄专有的技能。这是英雄升级的最大好处。达到10级进入战略地图,可以从战略地图的NPC处学到第一个技能。NPC战士升级,增加的是功勋、战斗熟练度、转职。10级后可以转职为英雄。
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进入战略地图的条件修正一下,20级太高了些,改成10级,免得玩家在新手地图混太久。这里再次明确一下玩家进入战略地图的两个条件:
玩家达10级后,24小时内强制进入战略地图。
玩家进入新手地图达到一个半月,不管英雄等级多少,都强制进入战略地图。