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第21章 21. 彼与此(1/2)

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第21章彼与此

【剑术教官:经过数年磨练,掌握了多门剑术的你,已经够资格担任一名剑术教官(生命值+500,气力值+150,天赋潜能+1)了。对于自身的了解,也不再单单只是局限于一个片面(力量+5,耐力+5,敏捷+10)。可就算如此,你依旧感到自己对力量一无所知(每提升1级,力量+2,耐力+1,敏捷+2)。】

从佩莉希娅那里学到三个新的剑技,让罗安消耗了三个潜能点以及十二万的经验值。

事实上,就连罗安也没有想到,佩莉希娅居然会传授给他在当前版本里那么高级的剑技——越是高级的技能,升级时所需消耗的经验值就会越多。这还是佩莉希娅传授完毕后,剑技等级直接就是四级的缘故,如果是一级的话,罗安恐怕是无法将剑术教官的职业直接升到十级。

【人物:莱维】

【种族:人类(男性)】

【模版:精英(耐力与生命值比例1:30)】

【生命值:2250/2250】

【气力值:350/350】

【状态:健康】

【总等级:18(基于全职业等级总和)】

【主职业:剑术教官Lv.10,士兵Lv.5】

【副职业:村民Lv.3】

【自由属性:0】

【天赋潜能:6】

【经验值:36300】

【主属性:力量121;耐力45;敏捷61;魔力11】

【副属性:魅力3;神秘1;感知3;幸运1】

【其他属性:坚韧+5,精神抵抗+5】

看着自己如今的面板数据,罗安略显满意的点了点头。

未满二十级就拥有两千多的生命值,对于某些设定比较夸张的NPC而言,或许不算什么惊才绝艳的事。但是如果把这个数据放在玩家群体里,那就非常夸张了——当然,哪怕就算是NPC,也不可能随随便便就遇到。

而造就这种现象出现的,就是源自于《荣耀传说》里一个比较核心的设定机制。

在游戏里,由于诸多的职业所产生的庞大且复杂的体系,官方将其简单定位为下级职业和上级职业的进阶方式。

例如,【骑士】就是【见习骑士】的上级职业,而【见习骑士】则又是【骑士学徒】的上级职业。

通过这种明确的体系进阶方式,玩家就很容易弄够弄清楚自己的进阶方向在哪。

但是,这只是常规模版而已。

繁复且多样的职业体系,才是《荣耀传说》的另一大亮点,也是牢牢吸引玩家的地方。

而这,就牵扯到职业转化的设定。

在这个设定里,官方将职业划分为下位职业和上位职业两种方式。

玩家可以通过满足一些特定条件,让下位职业转化为上位职业——例如罗安的【剑术教官】,就是【剑兵】的上位职业。

转化的下位职业,会直接被上位职业覆盖,且该职业的等级会被重置。但是却会保留该下位职业的强化数据,而上位职业的强化数据也会继续累积,只不过上位职业再度升级时,是不会再有额外的自由属性点可供玩家分配。

这个设定,是玩家群体用来强化自身实力的一种常见途径。

毕竟玩家的模版是固定的,不可能出现更强的模版,所以为了能够应对越来越强大的对手,自然是需要一些额外手段。

除此之外,某些特殊职业的就职方式,也是需要上位职业作为前置条件的。同理,某些强大的上位职业,也是需要特殊职业作为转化条件。可以说,《荣耀传说》的职业体系,将这两者完美的结合到一起,让玩家在探索中不断的学习、成长,从而组合出独属于自身的职业。

罗安成功的转职剑术教官,让他一直紧绷着的心弦终于有了一丝放松。

这种逐步完成自身设定目标的成就感,让罗安重新拥有了当年玩游戏的那种激情。而眼下所处的危险环境,那种直面死亡的挑战感,也让他不由得感到一阵兴奋的颤栗。

双重情绪的结合,让罗安彻底处于一种亢奋的状态里。

他甚至已经开始计划接下来的成长计划了。

“莱维大人。”一名士兵快速跑到罗安面前,开口说道,“科尔指挥官请你过去一趟。”

“好的。”罗安点了点头。

在黑森哨所的防御战后,罗安以他的惊人表现迅速赢的哨所士兵的一致认可。再加上他如今的职业【剑术教官】也算是军队职业体系,因此战后他就被佩莉希娅任命为黑森哨所的教官,负责哨所士兵的剑术训练,以及战时对剑兵部队的统帅。

不过说是统帅,但是实际上黑森哨所防御战后,还有战斗能力的剑兵只剩不到三十人。

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