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第61章 61. 等级上限(3/3)

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【拔刀术Lv.10:主动技能,强化/剑术/单手剑,使下一个剑系技能发动前置时间缩短80%。(天赋潜能+1)】

某些可升级的强化型被动技能,往往点到满级之后,都会有额外的属性效果增幅作用。

例如罗安之前的【坚定意志】和此时的【剑术感悟】,就都属于这一类。

只不过满级【坚定意志】的附加属性不如【剑术感悟】那么强,只能算是聊胜于无。

点完技能之后,罗安顺便也就在【剑豪】上点了一级。

【你当前总等级已达40级。】

【受限于等级限制,必须完成“解锁任务”后方可继续升级。】

【是否接取等级上限解锁任务?】

游戏里,无论是玩家还是NPC在等级达到四十级时,都会出现这个选项。

唯一不同的,则是玩家完成任务后,会根据已拥有的职业获得属性奖励。而NPC则是会因此而获得不同的专长或特质,但本质上其实也是属性上的强化增幅。

不过由于专长与特质的特殊因素,所以NPC在突破等级上限时所获得的奖励,要比玩家更大一些。

这一点,也是为什么玩家如果不组团的话,根本没办法围杀NPC强者的原因。

所以对于这个任务,罗安自然不会拒绝。

他甚至非常期待任务完成后的奖励。

【‘等级上限解锁任务’已开启。】

【请选择任务难度。】

【1.简单】

【2.普通】

【3.困难】

【4.噩梦】

【5.深渊】

【请注意,任务难度一旦确定,将无法更改。】

看着系统出现的选项,罗安的脸色一呆。

因为在他的印象中,玩家以及玩家的追随者可不会有这种选项,直接就是由系统随机抽选——等级上限解锁任务,种类有很多,从最简单的只需要支付一笔经验值、游戏币到最难的需要击杀特定BOSS等等不一而足——之后再看玩家在任务表现中所倾向的职业,从而获得不同的主属性奖励。

例如,一名同时拥有战士和魔法师职业的玩家,如果在等级解锁任务中主要是以魔法师的手段来解决任务,那么任务结束后获得的奖励属性,在更多是偏向于“魔力”。

反之,则是“力量”。

至于那些运气好只需要支付经验值或者游戏币的,那么属性奖励就真的是听天由命,纯粹赌脸了。

不过很快,罗安的神色就恢复正常。

不管是因何原因出现眼下这种可以自选难度的“等级上限解锁任务”,但只要罗安还想继续升级,那么他就不可能回避。

于是,他的目光很快就在【噩梦】与【深渊】两者之中徘徊。

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