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第六百六十四章 翻车现场(2/4)

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不过眼下,对sg游戏最重要的,还是两大主业务,sg游戏平台跟游戏制作,sg游戏平台的用户规模依旧在稳步发展,放眼整个游戏行业,都难逢对手,因为sg游戏时刻警惕,将一切竞争对手都扼杀在苗头之中!

另外就是新游戏得研发,sg游戏今年发行的新款游戏“刺客信条”,目前已经研发完成,正在内测寻找bug,对部分剧情进行修改,这款游戏是接档“使命召唤”后发售的。

目前来看,“使命召唤”的销售期虽然有些疲软,但依旧是势不可挡,今年预计五千万套的销量虽然有些难度,却并不是没有希望。

这种情况下,“刺客信条”的发行,就没那么着急了,毕竟总不可能,自家游戏跟自家游戏打擂台吧,那样不论谁输谁赢,亏得都是整个sg游戏。

“刺客信条”,很可能是今年sg游戏上线的唯一一款新游戏了,今年sg游戏立项开展的项目不少,足足三款大制作游戏,时间却太过仓促了。

“荒野大镖客”是sg游戏,抛出来的大项目,前期资金都超四亿美金,更是拉来了valve、育碧、动视、ea还有国内的盛大、九城、西山居、网龙、完美世界等一众公司加入。

可以说,sg游戏正是用这款游戏,换取了众多游戏厂商的合作,将“荒野大镖客”的利益分出一部分给这些游戏厂商,换取他们的游戏在sg游戏平台上架,并不在推出自主研发的游戏平台。

“荒野大镖客”的游戏难度不用说,即便是达不到“荒野大镖客2”那种以假乱真的程度,起码也要有一定的水平,不然就实在是太糟蹋这个品牌了,这款游戏最早都要到明年后半年发售了,也就是差不多两年的开发周期,这已经算是非常不错了。

除过“荒野大镖客”的项目外,今年sg游戏还首次开启了网游项目,这也是国内游戏行业,最为关注的。

人的名树的影,sg游戏在国内这么久以来,虽然在国内游戏行业也是叱咤风云,不过重心却是在国外市场,这一点从sg游戏的营收就可以看得出来,国内的营收这么久以来,只占不到sg游戏盈利的30,甚至更少。

除过一款“绝地求生”,在国内火遍了整个游戏市场外,其余的几款游戏,都是国外比国内赚的多。

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