第二百三十八章 导火索(2/5)
李渺渺笑道:“现在是自媒体时代,企业形象的构造也需要与时俱进。”
“科创生物作为一家成立时间只有五年的公司,我们还是希望在宣传上接地气一点。”
“既然这段时间这么多媒体集中吹捧我们的技术实力,我们也是想着通过这种方式让大家见识一下。”
“好像到目前为止,没有人能瞒过我们的真相系统,起到了很好的一个宣传作用。”
李渺渺这话的潜在意思是你们的思维还停留在以前,作为资深媒体从业人士却无法做到与时俱进。
在宣传上还不如我们一家科技型企业与时俱进。
对方显然是听出来了李渺渺的意思,打哈哈道:
“李总,以后如果还有类似的事情还是希望和我们打一声招呼,毕竟我们是真相系统的运营方。”
李渺渺答应道:“好,没问题。”
李渺渺知道对方只是出头鸟,出来投石问路罢了。
鹅厂搞得《我真没想说谎啊》起到了一个很好的效果,大家亲自体验过之后,目前超过千万的用户,还没有一个能瞒过真相系统的。
未来如果出现真相系统认证的事情,然后被其他证据打脸,这锅也甩不到系统上来。
该事件打了一个措手不及,没过多久,突然出来一份文件,以后微信小游戏的上架也需要备案。
之前的微信小程序只需要内部审核,不需要和手机游戏、电脑游戏一样在相关部门备案。
鹅厂方面也是一脸懵逼,因为微信小游戏听上去是很轻很小的业态。
但是实际上这个市场一点都不小。
目前市面上有超过四千款微信小游戏,持续在运营的约三千款。
平台广告的单日流水超过了五千万。
也就是说微信小游戏的平台年流水接近两百亿rmb。
这个市场已经算得上是非常成熟了。
以往相关变动会先吹风,然后再开会讨论,然后再落地。
这次直接是意见征求稿,征求稿结束后就要落地。
三千款微信小游戏,如果也要备案获得版号的话,能顺利拿到的十不足一。
更重要的在于本来搞微信小游戏的公司,看重的就是轻投入,快速迭代,一旦日活不如预期就开发下一个。
微信小游戏和手机游戏的区别有点类似飞卢和起点之间的关系,飞卢作者数据稍有不如预期就切。
现在要游戏版号了,但凡涉及到这个,想轻都轻不起来。
某晚间新闻栏目就专门做了一期关于微信小游戏乱象频生的专题报道。
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