这个网游策划果然有问题 34、调优先度(2/4)
李副总经理皱眉问道:“玩家测试?有难以解决的恶性BUG怎么办?”
牧婉清回道:“这方面她也考虑过了,现在游戏登入需要阅读签订一份用户协议,详细说明情况,想要玩先点‘同意’,这样相关解释权就归我们,就算有问题最后我们也能使用时光回溯解决,不过这次测试过程没有出现任何问题。”
“哦?”李副总经理怪异的看了眼牧婉清。
坐牧婉清旁边的徐岩也看了一眼她。
这真损啊。
但你别说。
听着感觉还挺……实用。
“总而言之,这次测试完美收官,无论是在线人数,在线时长还是营收数据都达到了预期,之前游戏……”
牧婉清重新拿起桌上的纸质资料,开始报告说明详细的游戏数据。
这个过程中。
邝智和陈诺一言不发,如坐针毡。
但没人搭理他们。
如果说刚刚在场的人是因为牧婉清的突然爆发才那么震惊。
那现在,随着牧婉清的报告,他们露出的震惊表情,就完全是因为游戏了。
不是他们没有见过世面。
在场都是手握数个游戏项目的总监。
但就算是在他们眼中,《幻想OL》的提升也太过于夸张了,夸张到让人怀疑做假的程度。
取消属性道具。
取消点卡制。
最后在线人数和营收数据不仅没跌,还呈飞天式上涨。
一个星期,五个服务器就创造了之前一个月的营收数据。
现在新版本全服务器上线,服务器在线人数整体上涨了百分之百,这可是四十多个服务器啊。
如果保持测试服的营收数据。
那这游戏一个月得能赚多少钱?
“宣发投入了多少?”
徐岩虽然不喜欢陈诺,也不喜欢《幻想OL》这跟他项目抢预算的游戏,但他对牧婉清没有意见。
但就算他对牧婉清没意见,他还是对这个数据表示怀疑。
因为太吓人了。
而且他是真的不知道《幻想OL》的情况。
这也正常。
就像玩梦幻的人肯定不知道,现在lol季前赛增加了两条新的元素龙。
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