这个网游策划果然有问题 85、游戏现状(2/5)
因为这事,竹念巧还煞有介事跟林瑶提议说要把钟修送精神病院去,因为她怀疑钟修疯了,还会传染……让林瑶又气又笑,最后给了她一板栗。
而这段时间,林瑶又在干嘛呢?
她在摸鱼玩游戏……
对。
老板上班时间玩游戏,光明正大不说,偶尔还能听到她用软糯的声音抱怨,成为了工作室的另一道风景……
当然。
摸鱼玩游戏。
只是牧婉清这么觉得而已。
林瑶觉得自己是在取材。
她这段时间,玩了很多国内的射击网游,国内外的单机游戏也稍微玩了一下。
经过将近两个星期的游玩,她基本算是彻底了解了国内射击网游的现状,对国外单机游戏的质量也有了一个大概的了解。
国内的射击网游,发展比较缓慢,而且对战模式相对比较单一,基本就是运输船对战的程度,既两队人分两个阵营对抗,谁先杀到规定的人数谁就算赢。
因为玩法较为单一,这就导致国内射击网游成为了赛车游戏一样的存在,喜欢的没事会去玩两把,爽够或者疲惫了就会关掉,受众不多,你说有回合制网游那样的用户粘性,那就别想了。
当然。
因为玩的人不多,而且射击网游直接增强氪金枪械数值给普通玩家造成的负反馈实在太强了,倒是让这个网游类型没有沦为氪金的重灾区,算是因祸得福了,现在运营比较好的射击网游,普遍都很克制,并没有火麒麟这种东西。
至于单机游戏嘛……
怎么说了。
国内跟林瑶的前世很像,但又不怎么像。
虽然这里对于版权的严格管理,让单机没有盗版之忧,但因为游戏禁令的缘故,网游的异军突起,加上玩家的习惯等缘故,导致这里单机的土壤相当匮乏,技术力和国外也有相当大的差距。
当然,国外的单机也没有多好,毕竟几十年前,局势还相当紧张,娱乐业停滞了相当长的一段时间。
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