这个网游策划果然有问题 91、宣传片(3/4)
“……其实那个不像我。”
牧婉清沉默片刻,小声道:“我不会用刀。”
林瑶笑了笑:“那就是同意吗?”
“嗯……你做主就好。”
牧婉清确实不反对。
虽然她刚开始觉得那个是自己,但在听到钟修说那个面目狰狞的母体很帅,然后又说那个拿刀的人物很帅后……
她就觉得那绝对不是自己……
“那就好,你以后就是人类英雄了。”
林瑶轻轻拍了拍她的小肚子,笑颜如花般说道。
牧婉清:“……?”
林瑶慢慢收起手,确定角色后,便开始考虑了起来,怎么做个噱头十足的宣传片。
虽然她现在暂时还没有思路。
但FPS宣传片嘛。
基本都是一个套路。
先给个意味不明画面,接着是舒缓的音乐,游戏中的角色说些模棱两可的台词,接着音乐一变,动次打次的音乐配合快速切换的画面,最后再来个意义不明的结尾,发售日期跳出。
一个宣传片就做好了。
嗯。
电影也是同样的套路……
不过一个好的游戏宣传片,确实能给游戏大大加分,很多单机游戏甚至能单靠宣传拉来一波销量。
这也是林瑶为什么说要做个宣传片锻炼钟修他们的原因所在。
当然。
这一切的前提是,游戏做得要足够好。
要不然就悲剧了。
林瑶印象中,FPS游戏,前世宣传片做得好的,肯定有战地系列。
得益于寒霜引擎画面精细度和多人对战方面的表现力,战地系列的宣传片,特别是后面那几代,那光影,那画面,那战场感,简直可以说是惊为天人,让人看了恨不得立刻点击购买。
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