这个网游策划果然有问题 98、觉得血亏(2/5)
可能也是夸大的吧?
肯定是。
把人工制作的画面当做实机游玩画面,但真正的游戏却是另一回事。
毕竟很多号称实机演算的游戏画面。
最后出来不都会大幅缩水吗?
可对方又信誓旦旦的公布了公测日期……
“真有这画面和表现力?”
汤轩犹豫许久,在笔记本上写上了这么一句话。
接着他沉思片刻,打定注意,下周公测后,他要下载游戏进去看看。
至于喷不喷。
眼见为实。
如果画面大幅缩水,达不到后面一个宣传片的程度,那他肯定喷,一个宣传欺诈的帽子绝对少不了。
但是如果没有大幅缩水……
“那我愿称你为历届以来,最实至名归的最值得期待游戏。”
汤轩抬起头来,轻声说道。
……
相比起牟丰和汤轩这种看个宣传片还想那么多的专业人士。
玩家们就单纯多了。
就单纯的懵逼。
特别是本来觉得林木工作室来参加最值得期待游戏是来搞笑的玩家们。
他们等到《突围》,正想要好好嘲笑一番对方的回合制游戏。
但迎接他们的……却是一段集合了众多FPS经典要素,堪称典范的宣传片。
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