这个网游策划果然有问题 102、震惊(2/4)
跟宣传片……一模一样!
一点都没有缩水。
亲身游玩,感受更加震撼。
牟丰看到这一幕,张开嘴,呆住了,一动不动。
游戏画面左上角,慢慢出现了‘教学’两个字
【请使用WASD移动,SHIFT奔跑,Ctrl蹲下。】
提示出现。
牟丰回过神来,傻傻的跟着做了。
【完成!】
【在奔跑途中,可以同时按住蹲下键Ctrl依靠惯性往前滑铲,以应对紧急状况,但请注意,滑铲会造成几秒的速度凝滞。】
牟丰看着这段提示,又傻傻的操控着人物往前冲刺了一段距离后,按下了蹲下键。
人物视角瞬间变低,往前滑去。
但滑完后,人物站起身来的时间变长,同时几秒钟里,速度也变慢了一点点。
但是。
牟丰根本就不关心这个游戏机制。
他现在唯一看到的。
是流畅!
整个过程。
没有一点操作不适的感觉。
奔跑,滑铲,起身。
一气呵成!
【鼠标左键射击,右键瞄准,数字键或者滚轮切换武器。同时也可以使用G键扔出投掷物。】
提示再次出现。
同时人物视角的中间,出现了一个准星。
人物怀里的枪终于不是摆设了。
牟丰看着上面的提示,按住了鼠标左键,人物立刻举起枪。
嗒嗒嗒——
伴随着枪械抖动,不远处建筑墙面出现了几个黑色弹坑。
牟丰又按住了鼠标右键。
人物立刻端枪瞄准。
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