这个网游策划果然有问题 110、外挂(2/2)
牧婉清轻声回道:“对使用自动脚本的行为进行检测与干预,对交易中的异常行为重点监控,对囤货、恶意干预物价的行为严厉处罚。对工作室帐号在游戏内的各种行为都进行了不同程度的限制,包括禁止交易,封号,甚至是直接封IP。”
“嗯,那就让他先做份策划书吧。”
林瑶点了点头,舒了口气。
但一口气还没舒完。
她就又想到了什么,秀眉蹙起。
回合制还好,玩家数据储存在服务器中,这类游戏对网络延迟没有特别高的要求,当玩家做出动作指令时,客户端会向服务器发送数据包,服务器计算指令结果后返回到客户端,指令的计算是在服务器中运行的,因此数据内容有一定的安全保障。
简单来说就是,回合制几乎做什么操作,都需要和服务器交换数据。
这就让外挂的制作,变得特别难,就算做出来了,运营方也很容易就会发现数据异常及时处理。
但FPS游戏,就不一样了,这类型的游戏,对于流畅性和延迟都有极高的要求,甚至可以说是最高,一刹那,可能就能决定生死。
游戏操作必须得到及时的反馈,不然玩家会没有丝毫游戏体验。
而这游戏节奏又很快,每一个动作都会带来巨大的计算量,如果这些计算放在服务器,目前的网络技术根本没办法保证玩家的低延迟要求。
为了解决这个问题,这类游戏一般战斗逻辑在本地客户端计算,只把结果上传至服务器,服务器只承担转发数据包的任务。
但这延迟是低了,外挂也容易做了,因为大部分数据在本地,比起其他游戏,外挂可以轻松的篡改游戏数值。
林瑶现在已经开始担心《突围》了。
现在《突围》只有一个娱乐成分大于竞技成分的生化模式,可能没问题。
但爆破模式出来后呢?
外挂可是十分影响游戏体验的。
“牧小姐,我们去一趟钟修那边。”
林瑶想了想,忽然站起身来。
牧婉清有些奇怪,但还是跟着去了。
林瑶去到钟修那边,开门见山道:“钟修,有件事需要你去做。”
“啊?”钟修回过头来。
林瑶迟疑片刻,缓缓道:“我希望你能给《突围》做一个检测平台,在游戏启动前,收集玩家本地的游戏数据文件,然后将所有数据异常的玩家拦之门外。”
“啊?为什么?”钟修有些震惊。
“防外挂。”
林瑶叹了口气,跟他解释了一下自己的担心。
这也是没办法中的办法。
所谓的收集玩家本地游戏数据文件,其实就是鹅厂tp那一套………
老实说。
林瑶真不愿意这么搞。
但这办法,最简单粗暴,最有用。
在游戏泛滥成灾和不喜欢的办法之间。
林瑶情愿选择后者。
“……这,玩家那边怎么办?”
钟修有些迟疑,这玩意听起来感觉很敏感。
“明说,告知所有用户,然后牧小姐,工作室成立一个专门处理相关问题的小组吧。”
林瑶想了想,回道。
钟修沉默片刻,点了点头,回道:“……我明白了,但你也要做好心理准备,这种相当于扫盘的方式,不是所有玩家都能接受的。”