这个网游策划果然有问题 162、计划(2/5)
林瑶手心再次出现了一个U盘。
这次的奖励倒是没有上次那么夸张了, 但林瑶依旧愣了愣。
BT之父布拉姆·科恩这个名字大家可能不熟。
那steam大家总熟悉了吧,最初版本的steam就是由他亲自开发设计。
而奖励虽然没有明说游戏平台是哪一个, 但答案已经很明显了。
但问题是现在做这个真的很难。
林瑶都还在网游领域扑腾呢,突然让他做什么平台,真的很麻烦。
因为真的很难做,现在林木工作室是有两款不错的游戏,还成功举办了一场比赛,但这些游戏放在游戏平台里,根本无足轻重,最大的可能就是让平台成为这两款游戏的启动器。
那这样的情况下,到底要怎么让平台活跃人数突破三百万?
还有就是制作一款专属平台游戏, 还要创造百万销量。
这摆明了就是要她做买断制了呗。
但林木工作室做的是网游啊,突然转型做什么买断制, 还要突破百万,感觉够呛。
“……”
林瑶看了眼手中的U盘, 想着林木工作室目前的现状,还真想把U盘丢浴缸里算了……
但她转头想想,随着数字化游戏普及, 游戏数字发行平台……还真的很有前途, 大风吹钱来嘛。
而且随着林木工作室旗下的游戏多起来, 有个平台也是不错的。
林木工作室也有资本, 因为自己手上有自研游戏,那就可以建立和推广自己的平台,林瑶前世Origin和Uplay那么烂,也有人用,就是因为不用你就玩不了战地,也玩不了刺客信条啊。
“算了。”
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