这个网游策划果然有问题 192、这就够了(2/5)
林瑶轻轻挠了挠脸蛋:“你同意就好, 那你这段时间过来林木工作室坐班吧,刚好我们这边有款游戏需要移植,对于移植你应该也没有经验吧?”
“嗯,我后天就去林木工作室,给你添麻烦了。”
程毅然立刻答应了下来。
……
虽然三大主机平台打得有来有回。
但跟林木工作室关系不大。
六月十号。
林木工作室正式搬迁了。
林瑶正式离开了呆了将近一年的开发二部旧地,转而来到了距离三个街道外的方正大厦。
这是林木金控旗下的产业。
林瑶租下了位置最好的三层。
当然。
林木工作室不是一下子搬过去,游戏移植的团队和钟修暂时留了下来。
因为无论是Bushnell还是Peria催得都很急。
他们想要让《旅程》和《Battle Royale》在新主机发售的同一时间就能正式发售。
毕竟全球最重要的电子娱乐展览会马上就要召开了。
这个电子娱乐展览会,类似于地球的E3。
召开日期就在这个月的月尾。
而在这个电子娱乐展览会上,三大主机厂商都将公布自己的新主机和首发游戏阵容。
龙争虎斗马上就要来了。
谁也不想落於下风。
六月十四号。
林木工作室搬迁正式完成,工作重新步入正轨,同时准备变更为有限公司。
《旅程》PC版也进入了Vaporwave游戏平台‘即将推出’行列。
同一天。
《Battle Royale》在海外的销量正式突破两百万,成为欧美最热门的网游之一,国内销量突破四十万份,比不上海外,但也有挑战赛开赛前《突围》的在线人数了,再加上通行证系统的加成……《Battle Royale》还是成为了林木工作室新的吸金游戏。
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