这个网游策划果然有问题 216、《前进,莫乌斯》(2/5)
但林瑶心中确实有股急迫感。
这股急迫感,让她不由的打开了文档,并且在上面敲下了网游两个字。
“钟修,把我们这段时间旗下三款网游的用户增长数据给我一份,另外帮忙找一份国内网游用户增长报告,要比较权威的那种。”
但敲完字后。
林瑶想了想,没有急着继续写,而是通过内部通讯,给钟修发了条信息。
“行。”
钟修没有任何脱离带水,直接答应了下来,接着很快,他就把数据报告给到了林瑶。
林瑶翻看着网游用户数据报告,并且特别关注了一下总数的变化,接着又抬头沉思了一会。
觉得差不多了。
随着林木工作室和天狐共同推出平台,争锋相对,一个第一天就说用户突破百万,另一个前些天说达到千万用户,加上各种产业报告都在说游戏行业在崛起。
很多资本都对游戏行业有了全新的认识。
然后受林木工作室《Battle Royale》在海外卖出去两百多万份,光卖游戏都能卖个几亿收入的影响。
有些资本已经按捺不住,进场了。
而这些资本可比天狐和林木工作室洒脱,挖人做出游戏后,怎么吸引玩家,他们思路十分简单,就是砸钱宣传。
现有势力针锋相对,各种动作。
新的搅局者到处撒钱。
各种因素作用下,网游用户的增速简直骇人听闻。
颇有林瑶前世短短一年,用户数破亿的趋势。
这种情况是好事。
因为蛋糕做大了,分得才多。
而这轮林木工作室确实也分了不少的蛋糕。
林木工作室旗下两款网游加一款买断制网游吸收了最多的用户,毕竟最近林木工作室在Vaporwave游戏平台投入了很大的资源,这些用户不全都只玩单机,很大一部分对网游也不抗拒。
而网游,也在Vaporwave游戏平台上挂着。
甚至说。
这次林木工作室分到了最大的蛋糕,也不为过。
“……是不是该准备一款更赚钱的游戏了?”
林瑶看着屏幕上的产业报告,并没有因为这次林木工作室分到最大的蛋糕而感到心满意足。
而是冒出来了做更赚钱的游戏这样的想法。
这跟她心中的急迫感有关,也是她早早就定下来的计划。
网游她不可能放弃,当初给Vaporwave游戏平台做夏季特别促销活动时,林瑶就决定了,要在网游用户总数增长到一定程度后,来波大的。
而现在,似乎就是时候了。
就算不是时候,也该准备了。
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