这个网游策划果然有问题 221、朝气(2/4)
现在林木工作室也面临了同样的问题,很多玩家都觉得林木工作室……还挺小的。
但其实林木工作室搬到新办公场所后,员工人数也逼近千人了。
同样不小了。
业内人士很清楚这点。
天狐的李广生现在都把林木工作室当成头号大敌了,天天没事就盯着林木工作室。
而林木工作室也早就改制成了公司,只是包括公司内部,大家都还喜欢称呼自己的公司为林木工作室而已。
但玩家一直觉得,林木工作室不大。
直到,这次第三方大作登陆。
《猎杀》和《前进,莫乌斯》还没有太大波澜。
因为这两款作品之前受限于主机平台,名气一般。
但现在吉伯公司新作《登峰橄榄球》《火线》《狂飙》,可是正儿八经,只要玩单机就都听过的大作。
这样的作品登陆Vaporwave游戏平台,对于国内玩家来说,非常新奇和震撼。
原来。
林木工作室已经到这种程度了吗?
Vaporwave游戏平台已经发展到这种程度了吗?
事实上。
不仅是普通玩家,就连李广生都隐约有这种感觉。
没办法。
快。
真的太快了。
林木工作室年初立项的Vaporwave游戏平台,上线仅仅九个多月,就靠着一款《Battle Royale》,一个青睐之光计划,一个夏季特别促销活动,走到了这个地步。再想想自己的天狐游戏平台依旧在为网游服务,李广生连饭都要吃不好了。
这么快的发展速度,任谁都会产生‘Vaporwave游戏平台已经发展到这种程度了?’的疑问。
而玩家疑问,同时裹挟着大作登陆的气势。
最终造成的结果就是超强的曝光度。
原先很多没有下载Vaporwave游戏平台的玩家,看到有人讨论,上面还有全新的大作登陆,出于好奇都去下载了。
吉伯公司那几款大作还没正式发售。
林木工作室就靠着玩家自发讨论,涨了一大波用户。
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