这个网游策划果然有问题 228、RTS(2/2)
但无论是LOL,还是DOTA,本质上都是暴雪孕育出来的‘儿子’,起码有点血缘关系。
要不是这个爹有些糊涂,从魔兽争霸脱胎诞生的,可能就不仅仅只有一款魔兽世界了……
而林瑶经过这两天考虑过后。
最终决定,除了MOBA,工作室还要做多一款RTS游戏。
最开始她其实只打算做MOBA。
这就是她口中赚钱的新项目。
因为MOBA确实赚钱,先不说电子竞技这方面,林瑶前世,这可是世界上受众最广的游戏类型,这種類型的游戏,吸金能力绝对不会差的。
但林瑶策划书写了一半。
这两天回家,却想到了个新问题。
她专门研究了一下市面上的RTS,发现孕育MOBA的RTS,也有改良的空间。
这就巧了,英雄单位的引入,改良RTS刚好可以和MOBA游戏一起推出,相辅相成。
加上考虑到那款做网游绕不过去的《魔兽世界》。
林瑶便产生了干脆一起做款RTS的想法。
当然。
其实也跟她自己的私心有关。
《魔兽争霸3》的剧情,她自己特别喜欢。
虽然不在天启状态,印象有些模糊。
但人族剧情,林瑶一直都记得很牢。
大孝子二傻子阿尔萨斯一步步走向偏执,拔出霜之哀伤一幕。
算是林瑶玩游戏那么多年,印象最深刻的记忆之一。
那个最开始曾经真心想要守护自己的国家,守护人民的王子,因为对复仇的渴望,走向疯狂,很有感染力。
也正是因为这一幕。
林瑶后来玩炉石传说时,特不爱看到乌瑟尔这个没点逼用的圣骑士,一听到那句‘荣耀赐予我力量’就想静音……
这种感觉很没来由。
但也足以说明《魔兽争霸3》战役剧情对林瑶影响。
林瑶这次想做的。
正是《魔兽争霸3》。
她打算靠着林木工作室积累的技术力,做一款画面更好的RTS。
很快。
林瑶的讲解也到了尾声。
她几乎把《魔兽争霸3》面世后,玩家口中的‘新’RTS特点说了一遍。
而听完她的讲解。
在场一些不玩RTS的人只是沉思,而那些玩RTS游戏的人,已经一脸激动地看向林瑶了。
因为林瑶的点子……真的太酷了!
“这简直是一場革新,能不能给我做!?林总!”
负责《Battle Royale》项目的雷弘光一脸激动地看着林瑶。
差点就要站起来了。
這个最开始在引擎组熟悉引擎,接着又因为《Battle Royale》开发,靠着强大的统御能力和技术力脱颖而出,成为项目组领头人的射击游戏负责人,一脸激动的想要做RTS。
感觉有点怪。
但林瑶也知道,现在林木工作室很多人,爱好的游戏类型也很多样,并没有纠结多久。
“这事等会再说。”
林瑶想了想,摆了摆手,继续道:“先听我说完脱胎于RTS的MOBA。”