这个网游策划果然有问题 313、燃烧殆尽,总好过黯然消逝(3/5)
感觉和《英雄》的操作差不多嘛。
康逸想道。
但打开商店,他立刻收起了刚刚的想法……
完全不一样!
康逸第一次玩,有些手忙脚乱。
他忽然找回了第一次玩《英雄》的感觉,手忙脚乱,懵懵懂懂。
不过出门走线还是会的。
而出门后。
他也发现了更多这张地图和《英雄》的区别。
比如,这张地图没有草丛,但有树林,遮蔽机制完全不一样。
比如线很长,而且防御塔隔得也远,操作机制继承了魔兽争霸那一套。
还有就是地图地势高低不平特别明显。
站在坡上面的英雄可以看到坡下面的英雄,但下面的英雄就看不到上面的英雄。
另外,还有昼夜系统。
一到晚上。
防御塔照亮的范围会缩小,英雄的视线也会受到一定程度的影响。
“……”
康逸看到系统提示到晚上了,然后视线受阻的情况出现,立刻抿了抿嘴唇。
本来他也想在新游戏加上这个昼夜系统的……
而且他就算才刚玩,也很确定,林木工作室,肯定会让部分英雄不受黑夜影响,甚至能在黑夜里看得更远,进一步提高策略性。
是啊。
林木工作室肯定会这么做。
毕竟他们是……林木工作室,现在很多游戏玩家心目中最好的游戏公司。
而他所在的游戏公司,叫柯西娱乐。
康逸操控着角色,一边和对面英雄对线,一边叹气。
然后。
他就看到。
对面英雄把自己方的小兵打死了……
“!?”
康逸瞪大眼睛,然后想到了刚刚看到的评论,自己也尝试a了一下自方小兵。
还真能打。
瞬间。
他就明白了反补系统的意义。
“原来还能这么玩啊。”
康逸有些震惊,这就是他从未想过的全新玩法了……
【极寒幽魂,变个鸟啊,买两组眼啊。】
这时。
左下方的聊天窗口,突然跳出了一条消息。
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