这个网游策划果然有问题 342、进入游戏前(2/4)
甚至还充了不少钱。
没别的。
他就是想支持一下林木工作室。
至于为什么想支持林木工作室。
那就说来话长了……
这家工作室,其实最开始冯栋真的没有太在意,只以为,又是一家天狐的追逐者和模仿者。
现在很多新生代玩家可能不知道,老玩家可能忘记了。
但冯栋没忘。
天狐最开始成立的时候,口号和目的是跟林木工作室一样的,就是想做精品游戏……当时出面喊口号的人,冯栋到现在还记得名字,好像叫牟丰。
天狐刚成立的时候,就推出过一款模仿海外大作《异域之门》的作品。
虽然是模仿。
但里面的创新真的不少,当时冯栋去玩了。
真的惊为天人。
他当时甚至一度认为,天狐将会是国内游戏的拯救者……
因为他玩过很多海外游戏,玩过很多让人眼前一亮的海外游戏,真的很希望,国内也能做出这样的游戏,自己能玩到一款,国内制作者真正用心制作的好游戏。
而这种情绪,随着他玩过的游戏数量增加而递增。
但是。
天狐让他失望了……
很失望。
在那款模仿《异域之门》的作品成功后,天狐立刻就引入了资本,当初出面说要做精品游戏的负责人牟丰消失不见了,取而代之的,是现任的负责人李广生。
天狐的目标也随着牟丰的消失,化作了幻影。
他们开始掉头,开始大规模的模仿海外网游,然后再推出国内特色版本。
钱确实越赚越多。
规模也越来越大。
但冯栋玩他们的游戏,却再也找不到当初玩那款模仿作品的乐趣。
一打开他们的游戏。
冯栋的第一个感受就是。
满屏幕都是充钱两个字……
随后。
国内另一家游戏公司易趣冒头,靠着模仿天狐的路,以同样的方式崛起,并在最后被天狐收购,成为了一家。
直接统一了国内的游戏市场。
天狐做大了。
但那一刻,冯栋却觉得。
国内游戏,基本完了……
他其实能理解,国内单机玩家小众,他也知道做网游赚钱。
但他依旧意难平。
那个说要做精品游戏的天狐,他当时真的抱着很大的期望。
网游是赚钱,但你好歹上点心啊!
不要一上来就想要玩家充钱好不好?
稍微把游戏内容做好一点行不行?
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