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这个网游策划果然有问题 393、Holy shit(2/5)

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    但这也太强了吧……

    林木工作室到底是怎么做到的?

    他们可是发售了两款游戏啊。

    不会两款游戏质量都那么离谱吧?

    那这也太离谱了。

    或许,《战地》是主打?

    《古墓丽影》只是凑数的?

    凯文想到着,突然有些好奇,转头看向詹姆斯身前的屏幕。

    ……

    时间稍稍往前推。

    “单机战役,对战……”

    凯文握着手柄,正在考虑先玩那个模式的时候。

    詹姆斯扭头看了眼凯文,笑了笑,然后重新将目光投向了自己身前的屏幕上。

    《古墓丽影》的游戏初始页面跳了出来。

    背景电闪雷鸣。

    倾盆大雨下,风急浪高,远处一座孤岛孤悬于远处,搭配上旁边搁浅的船只和随风飘扬的船帆,显得有些诡异。

    这就是《古墓丽影》的初始界面。

    不过因为这样的画面,在《女巫》见识过一次。

    所以詹姆斯只是瞥了一眼,很快就把注意力放在了初始菜单上。

    他有点想点开看看制作名单。

    这类普通玩家根本不会关注的东西,他很感兴趣……毕竟是林木工作室。

    不过,现在明显不是时候。

    无论制作名单多豪华,都是虚的。

    最终游戏多好,还是玩过才知道。

    玩过再看。

    他选中了新游戏这个选项,然后选择一般难度,确认。

    屏幕一黑。

    接着游戏正式开始。

    “女性主角的游戏啊,林木工作室这次又能玩出什么花来?”

    詹姆斯往后一仰,靠着椅背,握住了手柄,有些期待。

    3A大作启用女性主角,真的是首次。

    这跟玩家群体有关。

    男性占据主导的玩家群体,男性主角是绝对的主流。

    这次林木工作室又是第一个吃螃蟹。

    不过,也正是因为第一个吃螃蟹,虽然《古墓丽影》的宣传片一点都不逊色于《战地》,但在热度上,后者还是压过了前者。

    因为第一个吃螃蟹就代表着别人不了解……没人知道女性担任主角的游戏怎么样,所以玩家讨论更多的还是熟悉的射击游戏……

    《古墓丽影》虽然不算无人问津,但在欧美,热度比《战地》差多了……

    就在詹姆斯胡思乱想的时候。

    游戏画面出来了。

    相比起战地,《古墓丽影》就直接得多。

    难度确定的瞬间。

    游戏便正式开始。

    一艘邮轮趁乘风破浪。

    【一个伟大的冒险家曾经说过…】

    【所谓非凡应该是我们的事迹,而不是我们的身份】

    【我终于要开始创造自己的事迹】

    【寻找冒险】

    【但事实却是……冒险找上了我。】

    【在我们最危险的那一刻】

    【一生经历的种种会在眼前飞快掠过】

    【我们会找到某个东西】

    【某个支撑我们继续前进,推动我们向前的东西】

    伴随着现在还让人觉得意味不明的旁白。

    主角出现。

    她在船上。

    但船在龙三角,日本以南的位置遇到了海难。

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