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这个网游策划果然有问题 400、你听说过彩蛋吗?(2/5)

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    牧婉清笑道:“毕竟他们没有林木工作室的名声,也没有林木工作室如此高的关注度,玩家对他们的期待和对我们的期待是不同的。

    这才是我们这次营销能成功的决定性因素,也是我们能这么做的本钱。”

    “……也是。”

    林瑶点了点头:“不过换个角度,这也意味着,我们这次绝对不能失败,不然以后就没有玩家愿意相信我们了。”

    “不会的,你绝对不会失败。”

    牧婉清摇了摇头,看起来对林瑶很有信心。

    林瑶挪动椅子转过身去,看着牧婉清,笑了笑,不再继续这个话题,而是问道:“牧小姐,关于这次把广告置入电竞赛事宣传片中,你有什么思路吗?”

    “……直接加在片头?”

    这个问题触即到了牧婉清的知识盲区。

    她迟疑了好一会,有些不确定地说道。

    “嗯……我本来也是这么想的,但我现在觉得,这样太简单粗暴了。”

    林瑶闻言,仔细想了想,然后摇头道:“接下来主机的logo动画会出现在很多游戏的片头上,我们在电竞节的宣传视频片头加这个,会很违和。”

    “……”

    牧婉清没主意了。

    这方面确实不是她擅长的领域。

    虽然她能提出营销的想法……但无论是三十天倒计时还是每天逐步公布游戏LOGO动画,都是林瑶想出来的主意。

    这方面林瑶有着得天独厚的优势。

    “我们既要在电竞节宣传片上把主机的LOGO露出来,但又不能太明显,毕竟这次的游戏和主机,都跟电竞赛事不搭边,我们只是眼馋赛事的热度而已……所以不能本末倒置,比赛途中加上没关系,就当是广告了,但在电竞节开始前,还是得让大多数玩家把注意力放在赛事上。”

    林瑶也知道像这种事,还是得她这个前世深受各种营销手段毒害的人来想……她不再为难牧小姐,而是自顾自低头想了起来。

    牧婉清安静站在一旁,不再打扰林瑶。

    林瑶想了一会,又抬起头来,靠着椅背,微微仰头看着天花板:“现在每天逐步放出的游戏logo动画。就能一直让相关话题保持热度了……所以在电竞赛事的宣传片上,直接放出动画LOGO的效果不大,而且太容易喧宾夺主了,主机的logo动画不能抢风头,但最好能让玩家注意到,如果能增加传播范围的广度,制造新话题就更好了,嗯……有了!”

    林瑶突然直起腰来,眼睛炯炯有神地看着牧婉清。

    牧婉清歪了歪脑袋:“?”

    “牧小姐,你听说过彩蛋吗?”

    林瑶露出灿烂笑容,突然问道。

    ……

    当天。

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