这个网游策划果然有问题 415、实机演示(2/5)
正好。
新的实机游戏视频已经放出了……
凯文首先打开了标题是《塞尔达传说》的视频。
……
这次的实机视频,并没有太多花里胡哨的剪辑。
直接就是游戏画面。
伴随着‘醒一醒,林克’的女声以及轻柔的音乐。
主角林克背着剑和盾,在卡通渲染,明亮的草原和遗迹上奔跑。
微风拂过草地,主角逆光而行。
无论是近处的风景,还是远处模糊的山际线,亦或者是郁郁葱葱的树木还是远处山间流淌的雾气。
都很美。
这段时间,海外其实有不少唱衰林木工作室主机性能和游戏表现力的言论。
这些言论凯文和詹姆斯两人当然也注意到了……
但现在看实机,感觉不像表现差的模样啊……
不过很快。
两人就顾不上画面了。
因为更有趣的地方来了。
在一处遗迹前。
实机视频里操控着主角的玩家,突然放慢了脚步,然后绕到了山丘边,蹦跳地爬了上去。
而爬上去后。
可以看到。
遗迹后面有三个怪物正在埋伏。
他们看到高处的主角,头上立刻出现了感叹号,然后举起了武器,看起来不太聪明地朝主角傻乎乎地冲了上来。
感觉还怪可爱的。
而操控主角林克的玩家,看到怪物的瞬间,直接从山丘上跳了下来,举弓瞄准。
时间流速忽然变慢。
主角林克靠着弓箭,在类似子弹时间的林克时间里,先射死了一个怪物。
而三箭射完,伴随着其中一个怪物死去,主角耳侧的体力条也变成了红色。
主角落地。
而另外两个怪物,看到主角跳下,转头又冲了上来。
主角举着盾,且战且退,在体力条回复满了之后,又退回到山丘上,再次跳下,利用林克时间,举弓解决掉了第二个怪物。
最后一个怪物。
主角林克终于拔出了背后的剑。
他举着盾,然后在对方攻击的瞬间,一个盾反,接着利用突击冲上前,砍了怪物两刀,将怪物打飞。
但随着怪物打飞,一行提示也出来了。
【士兵之剑已损坏】
接着。
主角的剑变成了满天的光华,瞬间消散。
但操控主角的玩家丝毫不慌,直接又捡起了死去怪物遗落的锄头,然后再一次盾反,两锄头锄死了怪物。
凯文和詹姆斯看到这,都愣了愣。
这游戏……确实跟林木工作室以往的作品不一样。
虽然实机视频中,战斗时间并不长。
但元素还挺多的。
林克时间,盾反,武器破坏,实时捡取武器……
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