这个网游策划果然有问题 472、一个样(3/5)
玩家也再次瞄准了目标。
观察着车头插着的旗帜,耐心等候。
然后。
就在车头旗子停下飘动的一瞬间,风停下的一瞬间。
麦克米兰上尉大声道:“现在是唯一的机会!开火!”
玩家立刻开枪了。
本来还算安静的环境里。
砰!
突然一声巨响。
会场里的音响挺好的,这一声枪响,直接让很多人都肩膀一缩。
而游戏中。
子弹出膛。
目标被击中,半个手臂都飞了出去,血液喷溅而出。
大口径的狙击子弹杀伤力,显露无疑。
麦克米兰上尉:“目标击毙,干得好,中尉。”
而随着这一枪飞出去。
敌人也反应了过来,直接冲向他们所在的位置。
两人开始撤离。
而随着玩家站起,转身。
演示宣传片也无缝切换成了宣传片。
画面突然变成了黑夜。
某个房间,两个士兵站在门口,随着一声go。
两人拉下了额头上方的夜视仪,然后走进了漆黑的房间里。
然后靠着夜视仪。
开枪,射击。
就跟打靶子一样。
接着随着最后一个敌人被射杀,角色拉上夜视仪,画面一白,接着再次变化。
飞沙走石,硝烟漫天,某个中东国家,城市犹如废墟一般,到处都是残垣断壁,没有倒塌墙壁上,也全是密密麻麻的弹孔。
炮火不断轰鸣。
敌人前仆后继冲上来。
一个小队,一边射杀着所有冲来的敌人,一边靠着掩体,开始往前。
接着画面再次变化。
ac-130炮艇机,操作员通过热成像,看着底下黑白的画面,然后用150毫米的火炮,射杀底下成群呈现出热源的敌人。
接着随着任务完成的提示出来。
画面又一次切换。
两架直升机从战场撤离,其中一架友军直升机被击落,为了拯救幸存的友军,玩家乘坐的直升机降落,士兵重新走出飞机舱,去突破敌人的层层包围,准备救出幸存的飞行员。
各种不同的武器和场景,逐一出现。
玩家每一次扮演的人物,似乎都不一样。
战场也不一样。
唯一一样的就是,气质。
其实整个宣传片,并不全都是惊心动魄、紧张激烈的大场面。
比如最开始的狙击关,就十分平缓。
但唯一不变的是那种战场感,无论是惊心动魄、紧张激烈的大场面,还是平缓,像是打靶子的夜视仪突击场面,都给人一种身临其境的感觉。
另外,前面两款fps都是二战,现在突然冒出来一个色调冷峻,各种现代武器频繁登场的现代战争。
确实让人眼前一亮。
所以。
等最后伴随着爆炸的白光闪过,《使命召唤:现代战争》的标题出来。
会场的观众都欢呼了起来。
发售日期:12月22号。
直到,游戏的发售日期出来,欢呼才小了点。
因为。
火药味出来了。
“以上,就是接下来林木工作室为各位玩家准备的游戏,敬请期待。”
林瑶再次出场,而这次就没有废话了,而是留下一句话后,再次道谢一声。
接着。
就真的退场了。
会场上。
林瑶退场。
主程人重新登场,然后颁奖典礼继续。
但后台。
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