这个网游策划果然有问题 544、生动诠释(2/5)
牧婉清看完整个计划,走出了行政部门,来到了电梯前,按下了主机产品部的楼层。
而时间线在这里。
再次细分。
主机产品部的工作人员也开始出现在镜头中。
赛事、活动、玩法、角色、道具、饰品……
策划、讨论、原画、建模、上色、测试……
工序在流转。
林木工作室在运转。
而无数工作人员,就是组成这台机器的部件。
他们在短片里。
将自己真实的一面展示了出来。
带着热枕和对游戏的纯粹喜欢,推动着玩家了解或不了解的项目或计划。
然后。
短片后半段。
镜头给到了视频一开始出现的三人——钟修、竹念巧、聂辉身上。
所有的项目和计划交集,汇聚到了一起。
他们就像枢纽,将那些不同的项目串联起来的枢纽。
镜头切换着。
他们三人,
一个专注于赛事的筹备。
一个专注于pc部门的游戏事务。
一个专注于主机部门的游戏事务。
而这时,更多玩家们耳熟能详的游戏和项目出现在了屏幕上。
有网游,有单机游戏,也有swich这样的硬件。
策划们头脑风暴,美术和程序们辛苦劳作,测试人员们一丝不苟……
视频后半段,画面开始加快,各种蒙太奇画面逐一闪过。
而现场的观众,虽然不知道林木工作室这是想干嘛。
但看得很入迷。
毕竟在场的绝大多数玩家,确实很喜欢这家公司。
北美。
弗兰克端着咖啡,看着屏幕上的短片,轻轻笑了笑:“还挺聪明,知道拍短片增加认同感……”
他嘴里说着聪明,脸上却露出了不以为意的表情……摇了摇头,低头喝了口咖啡。
但下一秒。
噗——
再次看向屏幕。
弗兰克直接将嘴里的咖啡全都喷了出来。
但他完全顾不上自己狼狈的模样。
他勐地放下杯子,恶狗一般往前一扑,然后直接用袖子擦拭起了屏幕。
接着,一动不动盯着,盯着屏幕。
而同一时间。
现场也出现了一波惊呼。
短片前半段,是现有游戏的企划。
而短片的后半段,除了出现了更多玩家们耳熟能详的游戏和项目外,还有很多玩家并不熟悉,或者说似曾相似的项目……
比如《odern warfare 2》(使命召唤:现代战争2)。
这个项目名,就出现在了屏幕上。
正是因为短暂地看到了这个画面。
玩家们瞬间就不澹定了。
毕竟能来到现场的,基本都是林木工作室游戏的老玩家了,就算没有玩过这款游戏,那也听过,而且很清楚这款游戏到底有多少玩家在期待。
至于欧美玩家们,比如汉克和大卫,更是直接从椅子上跳了起来。
“芜湖!!!”
他们高举起手。
和其他期待游戏的玩家一起发出怪叫。
是新游戏吗?是预示着新游戏在做了吗?
不过。
毕竟只是一闪而逝的画面。
所以很快玩家就冷静了下来。
但是。
他们并没有冷静多久。
因为《dark souls 2》(黑暗之魂2)这个名字,出现了。
这次更进一步,甚至还有短暂的boss画面出现。
玩家们看着屏幕,看着短片里测试人员的电脑。
看着宽阔的场景、乌云密布的天空,画面上有着一头银白色飘逸长发、头戴王冠,身穿黄金胸甲,上面精细的凋刻不经意浮现出前代boss葛温样子,拿着闪烁着雷霆长枪的boss。
实在忍不住了!
这次现场更多人站了起来,紧紧盯着观赛大屏。
这画面太出乎意料了!
实机画面都有了啊!
这代表着什么!?
这代表着可游玩了啊!
但玩家们的激动和兴奋,并没有影响短片的节奏。
虽然出现了实机画面,但《黑暗之魂2》的画面,依旧一闪而逝。
接着出现的,是主机部门的游戏。
玩家们看到了那个林木工作室十分喜欢的马里奥大叔,看到了更多卡通画风的人物,然后还看到了类似《突围》生化模式中丧尸般的存在。
但这次的丧尸看起来,有着更加惊悚的外形,全身腐烂,并且一只手臂完全异化,变成了极其锋利和巨大的利爪。
他也有了个新名字——暴君。
短片节奏很快。
更多的项目组出现了,还有一些玩家完全不知道是做什么的部门。
将林木工作室展示了一遍后。
镜头对准了窗户。
窗外,日光弹指过。
阳光变换着颜色,直至消失。
暮色将至。
接着。
整个短片的节奏,突然放慢了。
工作人员们下班,开始陆续离开。
而他们走之前,都会拿起自己这一整天的工作成果,来到某个房间前。
他们会走进去,然后两手空空地走出来。
人越走越少。
但钟修没有走,反倒留下来和几个朋友在休息时间玩了好一会游戏。
这才收拾东西,准备离开。
而他走之前,同样来到了某个房间前。
镜头跟紧他。
钟修推门走了进去。
房间的模样,出现在了屏幕上。
那是一个纯白色的房间,仿佛由光构筑成的一样。
但房间并非什么都没有。
房间中央有根立柱,上面有个展示台,那里放着一个不停变换形态的‘盒子’。
连上了!
现场的观众看到这一幕。
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