这个网游策划果然有问题 557、他们到底在干嘛?(2/2)
忽然,一辆直升机,从上等兵艾伦的头顶飞过。
接着。
炮弹的呼啸声,从远处传来。
轰隆一声。
远处敌人的据点,瞬间爆炸。
高楼轰然倒塌,巨大的粉尘裹挟着火光,冲天而起。
紧跟着,爆炸冲击波横扫而过,席卷着混凝土碎屑,扫在了正在待命的士兵身上。
吉普赛发动!
引擎的轰鸣声响起!
部队在爆炸的灰尘中,碾过倒塌建筑的混凝土碎屑,开始向着城市推进。
气氛拉满!!
但进入城市后。
刚刚还子弹乱飞的战区。
却突然变得安静了。
爆炸过后,没有了任何动静。
但玩家此刻操控的角色,还握着机枪。
怎么想也不至于什么事都不会发生。
所以矛盾感,便开始油然而生。
就像是暴风雨前的宁静。
车队缓缓驶入贫民窟,狭窄的街道到处都是战火的痕迹。
垃圾、平民、民间武装。
逼仄的街道里,只有汽车行驶的声音以及无线电里队友的交谈声,完全看不见敌人。
紧张开始蔓延......
甚至影响到了屏幕前的汉克。
他身体忍不住再次往前倾......
终于。
在驶过一长段路后。
敌人出现了。
汉克立刻调转枪口,对准楼上准备狙击的敌人,按下了攻击键。
机枪枪管慢慢转动,然后子弹倾泻而出!
挡住视线的棕榈树被拦腰扫断,接着子弹肆意倾泻在了敌人的身上。
刚刚的沉默和矛盾。
瞬间得到了释放。
"yes!!!”汉克大声喊了一句。
敌人那边,也开始朝着车队倾泻子弹以及RPG。
刚刚还寂静的街道,突然就变得嘈杂和混乱。
而且子弹不单单来自于楼上。
就在汉克肆意扫射时。
一辆民用皮卡,突然从街道的另一端冲出,接着一个急停!
后座的敌人猛地抬起架在皮卡后面的机枪。
嗒嗒嗒。
子弹倾泻在武装吉普车的钢板上,发出叮叮叮的脆响。
汉克赶紧手忙脚乱地调转枪口。
然后他才发现,自己被包围了。
只能突围。
但没突破出去多远。
楼顶一枚RPG忽然飞出,正中武装吉普车,再次将吉普车掀翻在地。
失去的载具。
刚刚横冲直撞的队员只能躲进屋子里。
机枪扫射碾压,很快就变成了室内战......
整个过程。
像极了电影大片。
完全不留一丝尿点。完全不给玩家感到无聊的时间!
“太对了!!!”
汉克呼吸微微急促,喊了一句,紧紧盯着屏幕。
开始享受自己的现代战争。
......
很快。
第一关,汉克就打过了。
汉克扮演的游骑兵,顺利拿下了敌军占领的小镇。
这一关流程其实并不长。
但质量完全没有让汉克失望!
他真的感觉回来了,去年第一次玩《使命召唤》时的震撼感觉......
沉浸的战场感,无敌的脚本演出,比上一作更好的枪械手感。
唯一有点可惜的大概就是——
第一关的城市战并不新鲜。
倒不是说这一关不新鲜,而是环境。
这种城市站太多游戏做了。
不过汉克对于这点也不是很担心。
因为他有一种预感。
这款游戏后面,一定会有让人眼前一亮的关卡的......
汉克带着这样的想法。
选择继续。
屏幕暗下。
接着。
熟悉的卫星地图过场动画出现。
卫星的定位从中东离开,对准了太平洋里的某艘潜艇。
刚刚汉克扮演的上等兵艾伦和将军谢菲尔德的交谈声响起。
谢菲尔德让刚刚在战场上表现亮眼的上等兵艾伦,加入由世界精锐士兵组成的141特战队,并让他执行卧底任务。
同时。
在上等兵艾伦问起,自己什么时候能和其他队友见面的时候。
谢菲尔德顺势介绍起了141特战队另外两名队员正在执行的任务,并将镜头对准了他们。
卫星的定位再次移开,对准了冰天雪地的哈萨克斯坦......
【‘巅峰战士'】
【第二天,07:35:55】
【'小强,加里·桑德森中士】
【141特战队】
【哈萨克斯坦】
左下熟悉的绿字跳出,给出时间人物地点。
画面亮起。
雪山峭壁上。
一个肩膀上带着国旗肩章,头上衣服上全是雪花的男人出现在了屏幕中央。
他蹲在峭壁之上,面朝着万丈深渊,吞云吐雾。
下一秒。
忽然。
整座山峰开始震颤起来。
音爆声由远及近,一辆战斗机呼啸而过,搅乱了风雪。
那位正在吞云吐雾的男人抬头看了眼头顶,然后丢掉雪茄,看向汉克这次扮演的'小强'加里·桑德森中士,接着站起身来:“休息结束,小强,上路吧。”
同时。
他的名字也出现了。
麦克塔维什。
正是上一作中,玩家扮演的第一个角色——“肥皂”!
“哦吼。”
汉克看到这一幕。
立刻来劲了。
刚说城市战的环境不新鲜。
雪山就出现在了。
而且开场就是在悬崖峭壁之上,还有熟悉的角色登场。
这让他对这关充满了期待!
而且,不
同地点和不同角色的新任务,也让他确认了一件事。
这作的故事,应该还是会两条线并行。
这就有意思了......
汉克重新握住鼠标,再次激动起来。
但很快。
他激动的心就凉了......
游戏里,峭壁之上,通道十分狭窄,人想要通过,只能背靠岩壁,面朝跌落就死无葬身之地的深渊,缓慢往前侧移......
虽然是虚拟环境。
但面对这样的画面。
果然还是会紧张。
汉克操控着小强侧着身,小心地往前走,握着鼠标的手冒出了些许手汗......
同时,他的心情跟玩上一关也完全不一样了。
操控着角色往前推进。
接着在尽头挥动冰镐凿入冰层,借助冰镐向上攀爬.沙沙。
冰镐凿入冰层,发出沙沙的破冰响声。
而冰镐凿入的位置,仿佛承担不了一个成年人的体重,蜘蛛网般的裂痕正由内向外蔓延......
这‘贴心'的演出。
看起来非常恐怖。
冰面一副随时就要破碎,然后玩家都要掉下去的感觉。
而向上攀爬的路途,还贼长。
半路。
更高处的碎冰落下,还震了震玩家。
汉克手心上的汗越来越多了......
而好不容易爬上来。
汉克刚松了口气。
还没反应过来了。
“祝你好运,哥们,我们对面见。”
领头的'肥皂'麦克塔维什中士直接一个助跑,然后朝悬崖对面跳去。
汉克:“???”
虽然知道是演出。
但汉克看到这一幕,还是觉得心脏骤停......
毕竟真的完全没给他反应时间啊。
而后面。
汉克操控着角色跟着朝悬崖对面跳去,然后没凿上冰层,差点摔入万丈深渊的演出。
更是差点把汉克的尿都吓出来了。
他就知道!!
他真的知道!这种演出一定会震一震玩家们!
但他还是被吓到了。
而当玩家的情绪,能被游戏影响的时候。
那游戏就已经算是半只脚迈进成功的大门了......
汉克其实还算好的了。
他的旁边。
大卫等人玩到这,直接惊呼了起来。
而他们的游玩进度又差不多。
所以很快,网吧就惊呼声此起披伏,就跟进行什么邪教仪式一样......
另一边。
汉克还在继续着游戏,他在肥皂的帮助下,顺利脱险,到达了目的地。
而接下来就不是冒险攀冰岩了。
使命召唤系列,巅峰的那几作,大多关卡,都不会让玩家重复玩太久的相同玩法。
这一作也一样。
登上雪山后。
枪械出现。
游戏重新将玩家拉了回来,告诉他们,这是一款FPS游戏。
而汉克这时才知道,这还是个潜行关卡。
心跳探测器。
枪身的新配件。
能在茫茫雪山上扫描到一定范围内的人类心跳。
而玩家需要依靠心跳探测器,跟随着'肥皂'麦克塔维士中士,潜行到达目的地。
蹲伏前进,探测敌人,瞄准敌人,一人一个,一起开枪......解决。
这一关,一开始并没有太多劲爆的画面。
事实上。
这关大部分时候,都需要蹲伏前进。
敌人也很少。
而这样的关卡。
放在一开始,显然是不合适的,可能会让玩家感到无聊。
但刚刚汉克才过了一个劲爆的城市攻坚关卡。
此刻玩到这么一个冷峻肃杀的关卡。
他不仅不觉得无聊,反倒演出觉得碉堡了!!
因为太有感觉了!!!
这关并不是一成不变了!
首先是雪山攀爬,给人的感觉是传统的冒险游戏。
紧接着是潜入暗杀,给人的感觉又像是潜入游戏。
而再之后,风暴袭来,暴风雪席卷了整个区域,能见度开始变得极低。
这时候。
就又变成了特种作战了......
玩家需要像个幽灵一样,走入白茫茫的暴雪中,然后靠着心跳探测器发现穿着伪装服,同样跟暴风雪融为一体的敌人,然后靠着热成像瞄准镜,将他们逐一解决......
汉克觉得这真的太酷了!!!
装上消音器的枪械发出轻响。
敌人闷哼一声后,应声倒下。
至死都不知道自己是怎么死的。
玩家就像真的幽灵一样,无声无息,继续往前......
汉克都不用玩到后面了。
直接在这里。
他就被这款游戏征服了!
“太帅了!就跟着电影一样!我就知道!林木工作室从来不会让人失望!”
汉克大概是因为入戏太深了,此刻说话的声音都压低了不少。
但他脸上的激动神色,完全没掩盖的意思。
而坐在他旁边的大卫等人,更是声音都不掩饰!
“真是个美妙的下午!太帅了!就像是老派的电影!”
“an'tbelievethis!(真不敢相信)”
“o~“
ooooooooooool!!”
连坐的几个人,很是激动的。
他们倒是觉得没什么,因为他们正在玩游戏。
但是......对于其他人来说。
就不一定了。
网吧前台。
白天值班的妹子单手托在腮帮,望着那几个海外游客,表情有些古怪。
鹏城这种大都会海外游客当然不少。但在网吧里见到,确实是头一次......
所以值班的妹子挺好奇的,偶尔就会朝他们那边看一眼。
但越看,值班的妹子就越好奇......
因为这十几个上网的海外游客,总能在某个时间节点一起大呼小叫......真的很怪,就跟中了邪一样......
值班的妹子想不通。
他们到底在干嘛?