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这个网游策划果然有问题 672、FPS圈共襄盛举(5/5)

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    玩家身处某个类似驾驶舱的环境中。

    从里面向外看去,能看到一个没带头盔的铁驭和一台先锋级泰坦。

    而这时,那位铁驭也喊出了玩家扮演角色的名字。阑

    【步枪兵库博……】

    果然扮演的是步兵。

    而第一幕的剧情,就是这位铁驭训练库博。

    他觉得库博有成为铁驭的潜力,所以便使用模拟舱让他体验铁驭。

    而目的,其实就是为了教玩家操作。

    这点牟丰还是懂的。

    而事实也是如此。阑

    伴随着模拟舱的舱门关上,神经连线,画面变化。

    那位名叫拉丝提摩沙的铁驭,便开始教步枪兵库博,或者说玩家们如何操控角色。

    一开始只是简单的奔跑。

    这没什么好说的。

    牟丰跟着拉丝提摩沙一路向前,然后来到了据说根据后者家乡制作的虚拟场景。

    而下一步。

    游戏就教玩家登墙滑移了。阑

    操作也很简单,只需要按下空格,然后靠着墙向前就行了。

    牟丰抱着试一试的心态,跳起,然后靠着墙。

    角色在他的操控下,十分流畅地滑了过去。

    跟宣传片中一模一样。

    接着是滑铲,连跳,枪械……

    一路教学过来。

    牟丰大概明白游戏的机制了。阑

    而唯一的感受就是,流畅。

    林木工作室显然采用了另一种思路来做fps。

    加入滑铲,连跳以及登墙滑翔等机制后,《泰坦陨落》这款fps游戏跟其他的fps游戏,差别确实大。

    不过。

    这时的牟丰还对‘差别’二字没有准确的认识。

    直到。

    他玩到了序章的‘铁驭审核’。阑

    这个环节,相当于cod的新手关,简单来说就是玩家需要在两分钟内,闯过一道简单的关卡,杀死敌人,到达终点。

    而这一环节中。

    玩家需要用到刚刚学到的所有操作。

    牟丰知道游戏设置这个环节的目的,这也算是游戏从业者玩游戏的无奈之处吧,每次玩着玩着就会想游戏制作方这么做的目的……

    而正因为知道目的,所以牟丰一开始对这个关卡,并不是很在意,他就想尽快结束,然后正式进入到游戏中。

    操作他已经学会了!

    他也是游戏制作人员,他懂!阑

    完全不用测试了!

    嗯……他确实学会了。

    但是,当第一次实战。

    牟丰操控着角色,抱着试试的心态,一个蹬墙跳起,滑翔而去,期间开枪击杀敌人,然后转身二段跳,又踏到另一面墙上,继续滑翔……直接完成了一波宣传片中演示的炫酷操作时!

    他懵了。

    第一次对‘差别’有了准确的认识。

    他甚至可以不落地,虐杀下面的假人!阑

    整个教学关卡的体验。

    是如此的简单!如此的流畅!如此的赏心悦目!

    “……卧槽!”

    牟丰直接停下了动作,甚至操控角色,回头看了眼刚刚自己跑过的路,一脸的不敢置信。

    这一瞬,他直接抛开了什么游戏制作人员的身份,激动得不行。

    卧槽!

    这也太流畅了吧!

    !阑

    这也太帅了吧!

    !

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