第121章 自制桌游《忍者传说》(2/4)
当然佐助肯定不会这么做就是了。
火影之后,是其他忍族的先代。
当然了,他使用的主要就是个名字和头像,“英雄”技能都是些似是而非的东西,不会直接涉及到各族秘术和某个具体忍术,不存在泄露机密的情况。
即便如此,佐助也已经和各家族族长都打好了招呼,直接使用那肯定是不行的。
至于说会不会出现某个家族不愿意让他使用先代的形象和名号这种事,佐助原本以为会有的,后来一问才发现大家都很顺利的同意了下来,居然一个提出反对意见的都没有。
佐助一琢磨,想明白了其中关键。
看来宇智波博物馆的影响比自己想象中的还要大啊,宇智波靠着博物馆狠狠打了一波名气,其他家族想效仿却不可得,估计早就急得冒火了。
现在佐助主动提出做游戏,不损家名,不泄机密的,有什么理由拒绝呢?
日向一族甚至提出要出钱赞助佐助一波,被佐助给拒绝了。
弄一个小游戏而已,他还不至于要和日向家收钱。
更何况最近日向家的事儿有些多,他虽然没具体过问,但他可是一直有“关注”的,多少知道一些情况。
所以他只是要了个授权就完事儿,没有过多打扰对方。
……
“来来来,开玩开玩,咱们边玩边说,鹿丸你选个英雄。”
佐助说着,打开了右侧的小抽屉,从里面取出十二个小头像,放在了桌面上。
上面最显眼的肯定是柱间和斑,这不用多说。
然后是二三四代的火影,火影之下是木叶三忍和木叶白牙,最后才是其他家族的族长。
佐助原本的打算,是除了三代和三忍以外,尽量不使用还活着的人的头像的,如果能使用那些已经去世的忍族先代就最好了。
可惜许多家主都表示,他们家没有那种特别有名气的先代,到时候弄到游戏里,别人不认识怎么办,与其如此还不如就用当代家主,起码在村子里是个知名人物。
至于说到时候如果他们在游戏里被击败……那也无所谓,那是玩家实力不行,关人家家主什么事儿?
嗯,这可都是得到了许可的。
鹿丸想了想,决定先使用自己的老爸打一局。
佐助转手就拿起了波风水门。
两个“英雄”的技能各不相同。
奈良鹿久的技能是“禁锢”,消耗三点水晶,可以让敌人的英雄停止行动一回合,技能冷却两个回合,关键时刻可以用来打断对手的combo。
波风水门的技能是“闪击”,消耗两点水晶,可以对随机三个敌人各进行一次物理攻击,每次伤害为一。他还有专属武器,一把特制苦无,装备能提升一点伤害。
但苦无的耐久只有三点,也就是一回合之内打完,然后武器直接破碎。
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