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这个网游策划果然有问题 621、你确定!?(3/5)

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    “我们可以先在这款手游上联动试水。”

    “实在是没有比这更好的选择了。”

    林瑶解释了一番。

    会议室在场的,大多都是年轻人。

    几乎瞬间就理解了。

    而席倩语也点了点头,然后看着投影仪上日本动漫相关的ip,露出了思索的表情。

    ……

    林木工作室新年后的第一次会议。

    极其漫长。

    整整进行了一个下午。

    连晚饭,都是在会议室里吃的。

    不过大家也没有不耐烦,主要是过程还挺有趣的。

    商务谈判的首要目标确认下来后,除了席倩语需要准备外,产品部门也不能光看着。

    因为林瑶说要在《轮回之日》上进行联动试水。

    所以目标确认后,游戏方面也要开始筹备了。

    所以会议的后半段,就是林瑶和产品部门的工作人员讨论,到底该怎么围绕那几个着名的动画ip设计角色和卡池。

    这是产品部门工作人员的强项,也是他们感兴趣的事项。

    而时间来到第二天。

    以席倩语为首的业务部门,开始行动了。

    事实上。

    如林瑶预料的一样。

    日本动漫ip的商务谈判,并不算难。

    因为对方对ip授权这方面,比较开放。

    至少不会一开始就拒人于千里之外。

    这就算是开了个好头了。

    当然。

    林木工作室开年后需要做的工作,远不止这点。

    其他事项也被提上了日程。

    首先是微讯。

    林木工作室开工第二天,如很多同行们所愿的那样。

    林木工作室宣布将红包玩法改成常驻了……

    这就意味着。

    不仅是春节了。

    接下来一年三百六十天,红包玩法都将变为可用。

    在这个春节,彻底体会了红包玩法好处的用户,立刻欢欣鼓舞。

    而受此影响。

    甚至很多错过了除夕和春节高峰,没有接触到红包玩法,直到上班才听说的用户。

    立刻就跑去下微讯了。

    对于他们来说,本来错过了红包玩法就错过了,虽然有些可惜,但也没办法。

    但现在微讯将红包玩法常驻。

    那下载微讯的理由,就又多了一个了……

    而这导致的结果就是。

    微讯在开年后的下载数据,再次暴增。

    达到了除夕前后左右的峰值。

    而用户增长的主要来源,当然来自于佳铭联盟。

    future s1的用户,既然选择购买这台手机,那对其中的生态肯定是有所了解的。

    但佳铭联盟的用户就不一样了。

    出于各种各样的原因和顾虑。

    微讯在佳铭联盟应用商店的下载量虽然同样恐怖,但还是有不少漏网之鱼。

    而现在。

    林木工作室将这些漏网之鱼,一网打尽了……

    佳铭联盟整个春节,几乎就看着微讯在自家应用商店大杀特杀……

    从不敢置信,到这tm都行,再到还来!?

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