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这个网游策划果然有问题 621、你确定!?(4/5)

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    心路历程。

    堪称被牛了……

    一边手机市场被抢占,这就算了。

    现在应用市场,还要被对方的应用大杀特杀。

    而他们却只能眼睁睁地看着。

    什么都做不了……

    这真的太憋屈了。

    其实期间也有佳铭联盟的成员提议说,干脆直接下架微讯。

    哪怕背负骂名,也不能为他们做嫁衣了。

    但每次都不能达成一致。

    加上过年期间,很多人的心思都不在工作上。

    然后。

    磨蹭着磨蹭着。

    最佳的黄金时间就过去了。

    除夕当天,微讯红包玩法一抛出,立刻大受欢迎,无数用户选择下载微讯。

    当时再想下架微讯。

    那就是和想要发红包的用户站在对立面上。

    而future s1还在虎视眈眈……

    谁也不敢壮士断腕。

    至于现在,想断都断不了了。

    光是佳铭联盟自己统计,他们应用商店上的微讯,就被下载了将近八千万次……

    现在下架?

    那跟上吊完全没区别。

    最后。

    余天波也只能仰天长叹,感叹一句——当初就tm不该答应他们的应用上架自己的应用商店!

    真的是悔不及当初啊!

    而正月二十号。

    一切都尘埃落定了。

    游戏方面,《轮回之日》成为了最大赢家,而第三方支付机构,微讯成为了最大的赢家。

    所有人都知道。

    林木工作室赢麻了。

    但具体赢了多少,有些争议。

    不过这些争议,很快就消失了。

    因为就在这天。

    林木工作室发布了个简单的简报,相当于为整个春节总结,顺便加把火,压榨一下佳铭联盟最后的价值。

    而简报披露的情报。

    对于整个行业来说。

    无异于地震……

    【春节期间,微讯注册用户正式突破了一亿两千万,其中绑定银行卡用户占比达59%,同比增长百分之一百七。】

    【春节期间,参与万人次,最高峰时,每分钟便有数万个红包被拆开】

    【《轮回之日》日活跃用户数量突破了五百万。】

    【另外,截止到月底,游戏新春活动上线后,整个春节期间的月流水,超16亿。】

    整份简报十分简单。

    甚至可以说业余。

    毕竟林木工作室又不用披露财报。

    公布简报的最大目的,还是为了添火和造势而已。

    比如《轮回之日》的月流水,这完全可以不用披露的。

    但考虑到马上就要到来的联动玩法。

    最后还是添加上去了。

    但就算是加上去了,也仅仅只有一句话而已。

    但是。

    对于林木工作室来说,这只是一句话,发出了一个数字。

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